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Les porte-parole ont la possibilité d'effectuer ce qu'on appelle familièrement des ''coups de PP'' sur des joueurs d'autres partis en campagne dans une ville de plus de 150 000 habitants. Il s'agit d'un soutien financier sur la caisse perso du joueur, dont la valeur dépend de la taille de la ville (2× le coût d'un Zénith) : l'argent que récupère le joueur est prélevé de la caisse du parti qui le soutient. Un parti ne peut ni faire de ''coups de PP'' dans une ville où il est déjà, ni soutenir 2 partis différents lors de la même campagne. | Les porte-parole ont la possibilité d'effectuer ce qu'on appelle familièrement des ''coups de PP'' sur des joueurs d'autres partis en campagne dans une ville de plus de 150 000 habitants. Il s'agit d'un soutien financier sur la caisse perso du joueur, dont la valeur dépend de la taille de la ville (2× le coût d'un Zénith) : l'argent que récupère le joueur est prélevé de la caisse du parti qui le soutient. Un parti ne peut ni faire de ''coups de PP'' dans une ville où il est déjà, ni soutenir 2 partis différents lors de la même campagne. | ||
Ce soutien s'accompagne d'une mention positive dans le journal (+3). L'occupation des porte-paroles est donc en général de négocier des échanges de service de ce type avec des partis alliés ou amis, contre un autre coup de PP ou bien des crédits. | Ce soutien s'accompagne d'une mention positive dans le journal (+3). De plus, ce soutien peut amener jusqu'à 3 influences positives à chaque jour de la campagne. L'occupation des porte-paroles est donc en général de négocier des échanges de service de ce type avec des partis alliés ou amis, contre un autre coup de PP ou bien des crédits. | ||
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