« Racing 2017 » : différence entre les versions
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Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
=== Les points de compétence === | === Les points de compétence === | ||
Au début de l'animation, chaque joueur bénéficie de 10 points de compétence qu'il pourra affecter aux caractéristiques de son choix. | Au début de l'animation, chaque joueur bénéficie de '''10 points de compétence''' qu'il pourra affecter aux caractéristiques de son choix. | ||
De plus, il obtient 10 crédits qui sont ajoutés à sa cagnotte de l'animation. | De plus, il obtient '''10 crédits''' qui sont ajoutés à sa cagnotte de l'animation. | ||
A tout moment, un joueur peut utiliser les crédits de sa cagnotte pour acheter des points de compétences qu'il répartit de la façon de son choix. Attention, l'achat de points de compétence est verrouillé 6h avant chaque course, et sera à nouveau débloqué une fois la course terminée. | '''A tout moment, un joueur peut utiliser les crédits de sa cagnotte pour acheter des points de compétences''' qu'il répartit de la façon de son choix. Attention, l'achat de points de compétence est '''verrouillé 6h avant chaque course''', et sera à nouveau débloqué une fois la course terminée. | ||
Les six caractéristiques sont : '''Réservoir | Acceleration | Vitesse | Reactivite | Vision | Initiative''' | Les six caractéristiques sont : '''Réservoir | Acceleration | Vitesse | Reactivite | Vision | Initiative''' | ||
Ligne 31 : | Ligne 31 : | ||
Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose. | Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose. | ||
Le prix de développement d'une compétence est de 5 crédits ! | '''Le prix de développement d'une compétence est de 5 crédits !''' | ||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
A chaque course, un nombre de points est affecté à chaque joueur en fonction de ses compétences et des caractéristiques du circuit, ainsi qu'une variable aléatoire. On classe ensuite les participants, le plus rapide étant celui qui a le plus de points. | A chaque course, un nombre de points est affecté à chaque joueur en fonction de ses compétences et des caractéristiques du circuit, ainsi qu'une variable aléatoire. On classe ensuite les participants, le plus rapide étant celui qui a le plus de points. | ||
'''L'agorithme reste secret !''' | |||
Le premier remporte 15 crédits | '''Le premier remporte 15 crédits | ||
Le deuxième et le troisième recoivent 10 crédits | Le deuxième et le troisième recoivent 10 crédits | ||
Les trois suivants obtiennent 5 crédits | Les trois suivants obtiennent 5 crédits''' | ||
Le gagnant sera celui dont la cagnotte de crédits sera la plus élevée. Il remportera ainsi le montant de sa cagnotte. | '''Le gagnant sera celui dont la cagnotte de crédits sera la plus élevée. Il remportera ainsi le montant de sa cagnotte.''' | ||
Le deuxième recevra la moitié de sa cagnotte de crédits. | Le deuxième recevra la moitié de sa cagnotte de crédits. | ||
Ligne 94 : | Ligne 95 : | ||
Un établissement de renom avec une multitude de couloirs plats. Le problème étant de trouver le chemin le plus court parmi toute ces possibilités qui mènent forcément chacune à l'arrivée. | Un établissement de renom avec une multitude de couloirs plats. Le problème étant de trouver le chemin le plus court parmi toute ces possibilités qui mènent forcément chacune à l'arrivée. | ||
- Distance : | - Distance : 5 | ||
- Virages : 4 | - Virages : 4 | ||
Ligne 104 : | Ligne 105 : | ||
- Climat : 2 | - Climat : 2 | ||
- Raccourcis : | - Raccourcis : 7 | ||
==== 4 : La maison de Marsien sur Mars ==== | ==== 4 : La maison de Marsien sur Mars ==== | ||
Ligne 180 : | Ligne 181 : | ||
- Côtes : 4 | - Côtes : 4 | ||
- Obstacles : | - Obstacles : 7 | ||
- Climat : 5 | - Climat : 5 | ||
Ligne 206 : | Ligne 207 : | ||
== Les participants == | == Les participants == | ||
=== Mujik === | |||
[Disqualifié pour inactivité] | |||
- Réservoir niveau '''0''' | |||
- Accélération niveau '''0''' | |||
- Vitesse niveau '''0''' | |||
- Réactivité niveau '''0''' | |||
- Vision niveau '''0''' | |||
- Initiative niveau '''0''' | |||
=== Knightgame === | |||
Cagnotte : 10 crédits | |||
- Réservoir niveau '''1''' | |||
- Accélération niveau '''2''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''3''' | |||
- Vision niveau '''2''' | |||
- Initiative niveau '''2''' | |||
=== Girard === | |||
Cagnotte : 30 crédits | |||
- Réservoir niveau '''3''' | |||
- Accélération niveau '''3''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''2''' | |||
- Vision niveau '''1''' | |||
- Initiative niveau '''4''' | |||
=== Zerozerosix === | |||
Cagnotte : 45 crédits | |||
- Réservoir niveau '''3''' | |||
- Accélération niveau '''4''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''3''' | |||
- Vision niveau '''2''' | |||
- Initiative niveau '''3''' | |||
=== Rclens === | |||
Cagnotte : 45 crédits | |||
- Réservoir niveau '''4''' | |||
- Accélération niveau '''5''' | |||
- Vitesse niveau '''3''' | |||
- Réactivité niveau '''4''' | |||
- Vision niveau '''3''' | |||
- Initiative niveau '''3''' | |||
=== Sauvage === | |||
Cagnotte : 30 crédits | |||
- Réservoir niveau '''2''' | |||
- Accélération niveau '''0''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''5''' | |||
- Vision niveau '''4''' | |||
- Initiative niveau '''0''' | |||
=== Anetheron === | |||
Cagnotte : 40 crédits | |||
- Réservoir niveau '''3''' | |||
- Accélération niveau '''4''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''4''' | |||
- Vision niveau '''2''' | |||
- Initiative niveau '''2''' | |||
=== Mojitooooooooooo === | |||
[Disqualifié pour inactivité] | |||
- Réservoir niveau '''0''' | |||
- Accélération niveau '''0''' | |||
- Vitesse niveau '''0''' | |||
- Réactivité niveau '''0''' | |||
- Vision niveau '''0''' | |||
- Initiative niveau '''0''' | |||
=== Thetrollman === | |||
Cagnotte : 60 crédits | |||
- Réservoir niveau '''3''' | |||
- Accélération niveau '''4''' | |||
- Vitesse niveau '''2''' | |||
- Réactivité niveau '''5''' | |||
- Vision niveau '''4''' | |||
- Initiative niveau '''5''' | |||
== Les résultats des courses == | == Les résultats des courses == | ||
=== COURSE I : Le tour du VPM Burger === | === COURSE I : Le tour du VPM Burger === | ||
''' Date : 16 avril 22h''' | ''' Date : 16 avril 22h | [Terminée]''' | ||
*1er : Rclens = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Mojito = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Mujik | |||
*8eme : Girard | |||
*9eme : Knightgame | |||
=== COURSE II : Le pic du Talisman === | === COURSE II : Le pic du Talisman === | ||
''' Date : 18 avril 15h''' | ''' Date : 18 avril 15h | [Terminée]''' | ||
*1er : Rclens = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Anetheron = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Thetrollman = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Knightgame = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Sauvage | |||
*8eme : Mojito | |||
*9eme : Mujik | |||
=== COURSE III : Le laboratoire Girard === | === COURSE III : Le laboratoire Girard === | ||
''' Date : 20 avril 18h''' | ''' Date : 20 avril 18h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Girard = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
*8eme : Mojito | |||
*9eme : Mujik | |||
=== COURSE IV : La maison de marsien sur Mars === | === COURSE IV : La maison de marsien sur Mars === | ||
'''Date : 22 avril 18h''' | '''Date : 22 avril 18h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
*8eme : Mojito | |||
*9eme : Mujik | |||
=== COURSE V : La grotte Sauvage === | === COURSE V : La grotte Sauvage === | ||
''' Date : | ''' Date : 26 avril 22h | [Terminée]''' | ||
*1er : Rclens = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
=== COURSE VI : L'île aux bananes === | === COURSE VI : L'île aux bananes === | ||
''' Date : | ''' Date : 29 avril 11h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
=== COURSE VII : La jungle de Baghera === | === COURSE VII : La jungle de Baghera === | ||
''' Date : | ''' Date : 1er mai 18h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
=== COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant === | === COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant === | ||
''' Date : | ''' Date : 5 mai 20h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Knightgame = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Sauvage | |||
=== COURSE IX : La tour Chaynaize === | === COURSE IX : La tour Chaynaize === | ||
''' Date : | ''' Date : 8 mai 22h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Girard | |||
== CLASSEMENT == | == CLASSEMENT == | ||
= Les Paris = | = Les Paris = | ||
Ligne 244 : | Ligne 461 : | ||
== Règles sur les paris == | == Règles sur les paris == | ||
A chaque course, les joueurs ont la possibilité de parier jusqu'à deux heures avant la course. Pour cela il suffit de poster un message sur le forum avec la liste des trois gagnants présumés de la course dans l'ordre d'arrivée. Tout ceux ayant répondu correctement recevront des prix en fonction de la côte des joueurs. | A chaque course, les joueurs ont la possibilité de parier '''jusqu'à deux heures avant la course'''. Pour cela il suffit de '''poster un message sur le forum''' avec la liste des trois gagnants présumés de la course dans l'ordre d'arrivée. Tout ceux ayant répondu correctement recevront des prix en fonction de la côte des joueurs. | ||
Ces prix pourront être récupérés par les joueurs ou bien remis en jeu pour tenter de gagner encore plus. | Ces prix pourront être récupérés par les joueurs ou bien remis en jeu pour tenter de gagner encore plus. | ||
Explication des côtes : | |||
Lorsque vous pariez sans rien miser, c'est comme si vous misiez un crédit. | |||
Il est possible d'utiliser des '''crédits de sa cagnotte personnelle de VPM''', ainsi que ceux remportés lors de l'animation. | |||
'''Vous gagnez le nombre de crédits misés multiplié par le produit des côtes de votre liste.''' | |||
Par exemple on a : | |||
Monsieur A : 1er = 1.8 | 2e = 2.1 | 3e = 2 | |||
Monsieur B : 1er = 1.6 | 2e = 1.8 | 3e = 2 | |||
Monsieur C : 1er = 1.2 | 2e = 2.1 | 3e = 2 | |||
Si vous misez Monsieur C premier, Monsieur B deuxième et Monsieur A troisieme, alors la côte totale sera de 3.84. | |||
Si vous n'aviez rien misé, c'est comme si vous aviez misé un crédit. Alors vous remporterez 3.84 credits. | |||
Si vous aviez misé 3 crédits, vous remporteriez 11.52 crédits. | |||
Votre côte totale sera verrouillée au moment où vous aurez parié. Merci donc de bien vouloir afficher les côtes actuelles au moment de votre pari. Tout ticket invalide ne sera pas pris en compte. | |||
'''ATTENTION : LES GAINS PERCUS SERONT ARRONDIS A L'ENTIER LE PLUS PROCHE :''' | |||
*3.84 = 4 | |||
*3.16 = 3 | |||
*3.5 = 3 | |||
== Paris en cours == | == Paris en cours == | ||
== Derniers Paris == | === COURSE III : Le laboratoire Girard === | ||
''' Date : 18 avril 15h''' | |||
Mujik : 1er = 99 | 2e = 99 | 3e = 99 | |||
Knightgame : 1er = 7.5 | 2e = 4.8 | 3e = 3 | |||
Girard : 1er = 5.5 | 2e = 4 | 3e = 2.9 | |||
Zerozerosix : 1er = 4.3| 2e = 3.5 | 3e = 1.9 | |||
Rclens : 1er = 2 | 2e = 1.1 | 3e = 2.3 | |||
Sauvage : 1er = 7.6 | 2e = 5 | 3e = 3.4 | |||
Anetheron : 1er = 4.3 | 2e = 3.5 | 3e = 1.9 | |||
Mojito : 1er = 99 | 2e = 99 | 3e = 99 | |||
Thetrollman : 1er = 1.02 | 2e = 1.8 | 3e = 2.6 | |||
== Derniers Paris gagnés== | |||
= Les Gagnants = | |||
== Classement == | |||
''En cas d'égalité, le concurrent ayant obtenu la meilleure position lors des courses prend le dessus.'' | |||
*1er : Thetrollman (60 crédits) | |||
*2eme : Rclens (45 crédits) | |||
*3eme : Zerozerosix (45 crédits) | |||
*4eme : Anetheron (40 crédits) | |||
*5eme : Girard (30 crédits) | |||
*6eme : Sauvage (30 crédits) | |||
*7eme : Knightgame (10 crédits) | |||
== Récompenses == | |||
Pour sa première place, thetrollman remporte 60 crédits et repart avec les honneurs et une trololomobile toute neuve. | |||
Rclens étant second, puisqu'il a obtenu de meilleures places que zerozerosix lors des courses, il repart avec la moitié de sa cagnotte, soit 22 crédits. | |||
Etant troisième sur le podium, zerozerosix remporte le tiers de sa cagnotte et hérite de 15 crédits. |