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==Les investitures==
==Les investitures==
Grâce au tableau récapitulant l'influence du parti, le Secrétaire Général peut parachuter des membres dans les grandes villes, si son parti est composé d'au moins 5 membres. Le joueur ainsi investi est alerté (mail + messagerie) et son entrée dans la ville est facilitée (aucun minimum ou maximum de budget), notamment par un message dans le journal local : ''XXX arrive dans la ville, investi officiellement par son parti et ses dirigeants de marque'' accompagné d'un bonus de 3 points dans le [[journal]].
Grâce au tableau récapitulant l'influence du parti, le SG peut parachuter des membres dans les villes de plus de 100 000 habitants.
L'investiture permet de réserver une place pour un joueur dans une campagne, en plus des effets listés ci-dessous. L'accès normal à une campagne est limité à 12 joueurs dans la ville, mais l'investiture permet de dépasser ce chiffre et d'assurer au joueur un accès à la ville. Dans les grandes villes, une campagne peut donc se dérouler parfois à 13, 14 joueurs ou plus.
Un joueur reste libre de suivre ou non les investitures envoyées par son SG, il peut tout à fait l'ignorer et rejoindre une ville de son choix par l'accès classique.
 
Les conditions pour faire fonctionner les investitures sont les suivantes :
* Le SG doit être '''étoilé''' et le parti composé d'au moins '''5 membres''' pour que cette option soit disponible.
* Il ne peut avoir que '''3 investitures maximum''' en attente pour ses joueurs
* Le joueur doit être '''hors-campagne''' pour recevoir l'investiture (il doit avoir validé la page des résultats du second tour de sa campagne précédente)
* L'investiture peut être accordée par le SG dès que la campagne précédente de la ville est terminée
* Le joueur a '''4 jours''' pour accepter ou non l'investiture, après quoi elle est annulée (le SG peut en renvoyer une).
 
Les effets d'une investiture sont les suivants :
* Le joueur investi est alerté (mail + messagerie) de la décision du SG
* Son entrée dans la ville est facilitée, car elle passe outre le minimum ou maximum de budget de la ville
* Son entrée est '''garantie''', quel que soit le nombre de joueurs déja dans la ville, et même si le maximum de 12 est atteint.
* Son entrée est accompagnée d'un '''article bonus de 3 points''' dans le [[journal]] du lendemain : ''XXX arrive dans la ville, investi officiellement par son parti et ses dirigeants de marque''
* '''Les grandes villes ont besoin d'une investiture pour démarrer la pré-campagne et ouvrir''' l'accès aux joueurs. Accorder une investiture après minuit le jour de l'ouverture prévu de la ville (la ville indique alors le statut : ''Ouvre si investiture'') permet donc d'ouvrir cette ville. Les investitures accordées avant le jour d'ouverture n'ont pas d'effet sur son ouverture. Une des stratégies des joueurs pour entrer le premier dans une ville consiste donc à se concerter avec son SG pour être connecté à minuit le jour de l'ouverture de la ville: le SG envoie alors l'investiture et le joueur l'utilise immédiatement pour rentrer. On utilise pour cela l'expression ''Ouvrir une ville''. Ensuite, à partir du moment ou la ville est ouverte, tous les joueurs investis peuvent y rentrer.


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