« Meeting » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Le jeu]]
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Les meetings sont une fonctionnalité de base du jeu [[VotezPourMoi]]. Disponibles en pré-campagne et en campagne, il s'agit des lieux où le joueur peut influencer les électeurs et sédimenter son électorat. Ils jouent donc un rôle essentiel dans le bon déroulement d'une [[campagne]].
Les meetings sont une fonctionnalité de base du jeu [[VotezPourMoi]]. Disponibles en pré-campagne et en campagne, il s'agit des lieux où le joueur peut influencer les électeurs et sédimenter son électorat. Ils jouent donc un rôle essentiel dans le bon déroulement d'une [[campagne]].


==Présentation==
==Présentation==
Les meetings sont disponible à la page « Meetings », dans l'onglet Campagne  Ils ont pour fonction principale de fidéliser un électorat déjà acquis, mais peuvent influencer plus largement la population. C'est pourquoi il est conseillé d'en programmer au moins un par soir sur un [[thème]] porteur.
===Fonctionnement===
===Fonctionnement===


Pour réserver une salle de meeting, le joueur doit au préalable s'assurer qu'il dispose des fonds nécessaires à la réservation, d'un [[leader]], qui va jouer le rôle de conférencier, et d'un [[thèmes|thème]]. Un [[leader]] ne peut réaliser qu'un seul meeting par soir. Si le joueur souhaite en tenir davantage dans une même soirée, il lui faudra en acquérir d'autres ''(voir fiches [[corruption]] - [[leader]] et [[crédits]] pour davantage d'informations)''.
Pour réserver une salle de meeting, le joueur doit au préalable s'assurer qu'il dispose des fonds nécessaires à la réservation, d'un [[leader]], qui va jouer le rôle de conférencier, et d'un [[thèmes|thème]]. Un [[leader]] ne peut réaliser qu'un seul meeting par soir. Si le joueur souhaite en tenir davantage dans une même soirée, il lui faudra en acquérir d'autres ''(voir fiches [[corruption]] - [[leader]] et [[crédits]] pour davantage d'informations)''.


Tous les soirs à partir de 21h (et jusqu'à 22h au plus tard), les meetings ont lieu. Il suffit de cliquer sur ''voir photo'' pour savoir si le meeting a été réussi ou non.
Un meeting doit être réservé avant 20 heures (21h jusqu'en 2017). Tous les soirs à partir de 21h (et jusqu'à 22h au plus tard), les meetings ont lieu. Il suffit de cliquer sur ''voir photo'' pour savoir si le meeting a été réussi ou non.


===Salles===
===Salles===
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Toutefois, un meeting peut influencer aussi des électeurs indécis, ou de (faibles) électeurs adverses, qui seront venus par curiosité, attirés par un thème ou convaincus par un éventuel article dans le [[journal]] si le meeting est réussi.
Toutefois, un meeting peut influencer aussi des électeurs indécis, ou de (faibles) électeurs adverses, qui seront venus par curiosité, attirés par un thème ou convaincus par un éventuel article dans le [[journal]] si le meeting est réussi.


<h5>Directe</h5> <ref>À compléter</ref>
<h5>Directe</h5>
[[Fichier:influence_zenith.png|right]]
[[Fichier:influence_zenith.png|right]]
De manière générale, les salles de meeting ont la portée suivante :
De manière générale, les salles de meeting ont la portée suivante :
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* le Zenith : jusqu'à 10 électeurs influencés
* le Zenith : jusqu'à 10 électeurs influencés


'''Attention''' : cela ne signifie pas un gain de x électeurs. Ils peuvent aussi bien se sédimenter, se détourner de vous, ou d'un adversaire. Les valeurs indiquées sont des maximum, et '''non pas des minimum'''. Pour s'en convaincre, voir illustration ci-contre (total 9 au lieu de 10 pour un zénith).
'''Attention''' : cela ne signifie pas un gain de x électeurs. Ils peuvent aussi bien se sédimenter, se détourner de vous, ou d'un adversaire. Les valeurs indiquées sont des maximum, et '''non pas des minimum'''. Pour s'en convaincre, voir illustration ci-contre (total 9 au lieu de 10 pour un zénith) : 5 électeurs influencés positivement, et 4 électeurs négativement.


<h5>Indirecte</h5><ref>À compléter</ref>
Les rapports réussite meeting / portée sont détaillés dans la section [[Meeting#Détail de l'influence directe par salle|Détail de l'influence directe]] ci-dessous
 
<h5>Indirecte</h5>


Un meeting peut aussi agir sur l'ensemble des électeurs (acquis ou non) si celui-ci est publié dans le journal du jour :
Un meeting peut aussi agir sur l'ensemble des électeurs (acquis ou non) si celui-ci est publié dans le journal du jour :
* s'il est réussi, il peut influencer positivement jusqu'à XXXX
* s'il est réussi (le meilleur meeting de la soirée), il peut influencer positivement jusqu'à 6 électeurs
* s'il est raté, il peut influencer négativement jusqu'à YYYYYY
* s'il est raté (abominablement mauvais comparativement aux adversaires), il peut influencer négativement jusqu'à 6 électeurs
 
{{Article_détaillé|Journal}}
 
<h5>Aide du politologue</h5>


(voir fiche [[journal]] pour davantage d'informations)
Un meeting en campagne jouit donc d'une importance capitale, aussi bien positivement que négativement. Programmer un meeting n'est pas chose aisée. Le [[politologue]] (accessible via crédits) évalue chaque soir la meilleure combinaison leader + thème possible pour réussir un meeting.
 
Il permet en outre de suivre sa progression et celle de ses adversaires, en indiquant le total de cotisations perçues, par rapport aux nombres de spectateurs.
{{Article_détaillé|Politologue}}


===Réussite ou échec===
===Réussite ou échec===
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===Adhérents===
===Adhérents===
<ref>À changer</ref>


Après un bon meeting, des personnes du public adhéreront à votre parti. Ainsi, grâce à un meeting très réussi vous pourrez accéder à un grand nombre de nouveau adhérents. Ceux-ci versent une certaine somme dans le parti (150 plakass). Cet argent est directement reversé dans la caisse de votre parti.
Après un bon meeting, des personnes du public adhéreront à votre parti. Ainsi, grâce à un meeting très réussi vous pourrez accéder à un grand nombre de nouveau adhérents. Ceux-ci versent une certaine somme dans le parti (150 plakass). Cet argent est directement reversé dans la caisse de votre parti.


==Exemple concret==


Décryptons la page de résultat d'un meeting. Quelque soit le résultat d'un meeting que vous consultez, les informations suivantes seront listées :


'''Voici un exemple concret du résultat d'un meeting :'''
* meeting à : indique la salle dans laquelle le meeting a été effectué
 
* date : indique le jour et l'heure de la réalisation du meeting
 
* thème : indique le thème utilisé
*Lieu : Meeting à : Stade municipal
* conférencier : donne le nom du [[leader]] utilisé pour le meeting
 
* état du conférencier : indique si le leader était corrompu ou non. Dans le cas où il ne l'était pas, aucune mention ne figure.
*Date : Le 30/05 entre 21h et 23h
* nombre de spectateurs : indique le nombre total de personnes présentes au meeting
* taux de satisfaction : correspond à la réussite du meeting : en dessous de 40%, le meeting est raté ; entre 40 et 70%, le meeting est considéré comme correct ; au-dessus de 70%, le meeting est réussi.
* image : donne visuellement le résultat du meeting  trois cas possibles : meeting raté (<40%), correct (40 à 70) ou réussi (>70%).
* urnes avec mentions + et - : correspond à l'impact du meeting. La mention + (en vert) indique le nombre d'électeurs influencés positivement, et la mention - (en rouge) indique le nombre d'électeurs influencés négativement. Le détail, incomplet, se trouve ici : [[Discussion:Meeting]]


*Thème : Emploi (celui qui vous avez choisi en réservant la salle)                                       
De puis, quand il s'agit d'un meeting personnel, trois données supplémentaires apparaissent :
* le nombre d'adhérent : correspond au nombre d'électeurs convaincus par le meeting (électeurs de niveau 3) et qui paient une cotisation au parti (150 plakass)
* cotisations perçues : total des gains du meeting pour la caisse du parti
* impact sur le leader : le conférencier, suivant sa performance, peut gagner ou perdre en charisme. Le détail du calcul est donné plus haut.


*Conférencier : xxxxxxx (le leader que vous avez choisi)                            
==Détail de l'influence directe par salle==
Influence en nombre de citoyens (ligne inférieure) selon la réussite du meeting (ligne supérieure). Les points d'interrogation indiquent un seuil inconnu, les tildes indiquent des seuils estimés.
*'''Local du parti'''
{|  class="wikitable"
|-
| 0% ||  De 1% à ? (~30%)||De ? à 50% || De 51% à ? (~75%) ||  De ? (~75%) à 100%
|-
|[[Fichier:Perte 2.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]]|| [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Gain 2.png]]
|}


--> Le leader a gagné 1 point de charisme suite à ce meeting (car il avait moins de 7 de charisme)
*'''Place du marché'''
{|  class="wikitable"
|-
| 0% || ? (1%) - ? (~20%)|| ? (~20%) - 25% || 26% - ? (~40%) ||  ? (~40%) - 50% ||  51% - ?(~69%) ||  ? (~69%) - 75% ||  76% - ? (~90%) ||  ? (~90%) - 100%
|-
| [[Fichier:Perte 4.png]])|| [[Fichier:Perte 3.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 2.png]]|| [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] ||  [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Gain 4.png]]
|}


*Nombre de spectateurs, ceux ayant apprécié le meeting : 1774 spectateurs : taux de satisfaction 74 %               
*'''Salle des fêtes'''
{|  class="wikitable"
|-
| 0% - ?||  ? - ?|| ? - ?||  ? - ? || ? - 33% || 34% - ? ||  ? - 50% ||  51% - ? || ? - 66% ||  67% - ? ||  ? - 83% ||  84% - ? || ? - 100%
|-
|[[Fichier:Perte 6.png]]|| [[Fichier:Perte 5.png]]|| [[Fichier:Perte 5.png]] [[Fichier:Gain 1.png]]|| [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 3.png]]|| [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 4.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 4.png]]|| [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 5.png]]|| [[Fichier:Gain 5.png]] || [[Fichier:Gain 6.png]]
|}


*Nombre de nouveaux adhérents (compte sur l'influence du parti) 76 spectateurs ont pris une carte d'adhérent             
* '''Stade municipal'''
{|  class="wikitable"
|-
| 0% - ?||  ? - ?|| ? - ?|| ? - ? ||  ? - ? || ? - 37% ||38% - ? ||? - 50% || 51% - ? ||  ? - ? ||  ? - ? || ? - 75% ||  76% - ? ||  ? - 87% ||  88% - ? || ? - 100%
|-
|  [[Fichier:Perte 8.png]]|| [[Fichier:Perte 7.png]]|| [[Fichier:Perte 7.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Perte 6.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 5.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 5.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 4.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 4.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 5.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 5.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 6.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 6.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 7.png]] ||  [[Fichier:Gain 7.png]] ||  [[Fichier:Gain 8.png]]
|}


*Cotisations perçues (caisse du parti) : 11400 plakass
*'''Zénith'''
{|  class="wikitable"
|-
| ~0% ||  ~3% ||  ~6% || ~10% || ~15 ~20% ||21% - 24% ||  25% - 30% || 31% - 34% ||  35% - 39% ||  40% - 45% ||  45% - 50% ||  51% - 54% ||  55% - 60% ||  61% - 64% ||  65% - 69% || 70% - 74% ||75% - 79% || 80% - 84% || 85% - 90% ||  91% - 95% ||  96% - 100%
|-
| [[Fichier:Perte 10.png]] || [[Fichier:Perte 9.png]] || [[Fichier:Perte 9.png]] [[Fichier:Gain 1.png]] || [[Fichier:Perte 9.png]] [[Fichier:Gain 2.png]]|| [[Fichier:Perte 8.png]] [[Fichier:Gain 2.png]] || [[Fichier:Perte 7.png]] [[Fichier:Gain 2.png]]|| [[Fichier:Perte 7.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Perte 6.png]] [[Fichier:Gain 3.png]] || [[Fichier:Perte 6.png]] [[Fichier:Gain 4.png]] || [[Fichier:Perte 5.png]] [[Fichier:Gain 4.png]]|| [[Fichier:Perte 5.png]] [[Fichier:Gain 5.png]]|| [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 5.png]] || [[Fichier:Perte 4.png]] [[Fichier:Gain 6.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 6.png]] || [[Fichier:Perte 3.png]] [[Fichier:Gain 7.png]]|| [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 7.png]] || [[Fichier:Perte 2.png]] [[Fichier:Gain 8.png]]|| [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 8.png]] || [[Fichier:Perte 1.png]] [[Fichier:Gain 9.png]] ||  [[Fichier:Gain 9.png]] ||  [[Fichier:Gain 10.png]]
|}


==Notes et références==


<references/>


{{NavigationJeu}}
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