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	<title>WikiVPM - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Les_Aventuriers_du_Vote&amp;diff=61566</id>
		<title>Les Aventuriers du Vote</title>
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		<updated>2025-07-21T20:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPa&lt;br /&gt;
|Création=07/01/2020&lt;br /&gt;
|Secrétaire général=[[johnmarston]]&lt;br /&gt;
|Trésorier=[[lemole]]&lt;br /&gt;
|Porte-Parole= vacant&lt;br /&gt;
|image=130421.png&lt;br /&gt;
|Fondateur=[[johnmarston]] - [[pantelisblack]] - [[lemole]]&lt;br /&gt;
|Membres célèbres=[[johnmarston]] - [[elibreizh]] - [[cheblinski]] - [[jordanallory]]&lt;br /&gt;
|Devise=A la conquête de l'Ouest de VPM&lt;br /&gt;
|Record=7e (6,73%)&lt;br /&gt;
|Etoilé=3e (13 étoiles)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie|Partis}}&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Anciennement [[La Soupe aux Choux 2.0]] dont de nombreux membres historiques n'étaient plus présents en 2019 (seul [[cheblinski]] est encore présent), le parti se sépare d'anciens membres absents, afin de donner un nouvel élan à cet historique parti, sous l'impulsion de [[johnmarston]] et [[pantelisblack]] en décembre 2019. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 07 Janvier 2020, le parti adopte son nouveau nom, [[Les Aventuriers du Vote]], pour marquer le tournant de l'année 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Aventuriers du Vote est un parti qui est présent depuis un peu moins d'un an sur VPM. Aujourd'hui, son but est de revenir au sommet du classement des meilleurs partis de notre jeu. L'ambition finale est de conquérir les plus grandes et belles villes de notre jeu, Paris, Bruxelles, Lyon, Marseille....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marseille]] est déjà tombée en Septembre 2020 !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 mois plus tard, le parti est solidement installé dans le top 15 des meilleurs partis de VPM, depuis déjà plusieurs mois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des villes prestigieuses de grande taille ont été conquises, tel [[Nantes]], [[Strasbourg]], [[Bordeaux]], [[Rennes]], [[Le Havre]] ou encore [[Dijon]]. Le parti s'est construit une solide base dans les grandes villes et attend son heure pour partir à la conquête des très grandes villes de VPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Renaissance en 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période d’inactivité, Les Aventuriers du Vote effectuent un retour remarqué sur VPM début 2025. Le 24 février 2025, John Marston annonce officiellement la résurrection du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce retour s’accompagne de campagnes actives, de candidatures offensives et d’un effort de recrutement assumé. Plusieurs membres historiques ont repris du service, tandis que de nouveaux visages viennent grossir les rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[johnmarston]], secrétaire général historique des Aventuriers du Vote, devenu trésorier temporairement. Bretons d'origine, il ne lâche rien dès que Rennes est en jeu. Amsterdam reste son plus beau coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[pantelisblack]], Trésorier historique des Aventuriers du Vote. C'est par lui que les premiers résultats sont venus. Un campagnard de talent, qui sait aussi se sacrifier pour des stratégies de parti. L'âme de ce parti qui ne serait rien sans lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lemole]] Trésorier des Aventuriers du Vote à multiples reprises et plusieurs fois secretaires aussi. Déjà 3 régions à son actif depuis son arrivée sur le jeu en Février 2020 et de nouveau 2 de plus à son retour en Fevrier 2025. Un joueur de talent. A quand les très grandes villes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[jordanallory]] Le porte-parole historique des Aventuriers du Vote. Nantes est dans son coeur mais c'est bien au Havre qu'ils montrent tout son potentiel. Toujours à l'aise pour trouver des pp de qualités pour soutenir les aventuriers dans leur périple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[elibreizh]] Le 2e porte-parole des Aventuriers du Vote. Dijon ne tombera jamais tant qu'il est là pour la protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[slogan]] Ici comme ailleurs, Slogan sera le meilleur ! Inactif pour l'instant, mais va bientôt faire son grand retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[cheblinski]] Inactif pour le moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[nounourson]] Ces calins sont aussi doux que des enveloppes glissées amoureusement dans la poche de vos leaders. Un jeune joueur de talent dont vous allez vous souvenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anciens membres==&lt;br /&gt;
* [[florianv]]&lt;br /&gt;
* [[lapinos]]&lt;br /&gt;
* [[tomsah]]&lt;br /&gt;
* [[enzozoor]] Un joueur de talent. Toujours présent dès que le parti a besoin d'aide. Il quitta le jeu en Aout 2020.&lt;br /&gt;
* [[eleanora]] La meilleure joueuse du jeu en toute modestie. Une victoire en deux temps sur Marseille et puis s'en va vers d'autres cieux.&lt;br /&gt;
* [[llinconnu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Palmarès==&lt;br /&gt;
===2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Février ([[pantelisblack]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Février ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Grand Est]]  en Février ([[elibreizh]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Avril ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Mai ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Juin ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Juillet ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Juillet ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Août ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Septembre ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Janvier 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 8 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 11 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 19 Janvier 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 27 Janvier 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 28 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 29 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Février 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 6 Février 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 15 Février 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 16 Février 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 16 Février 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Bègles le 25 Février 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mars 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 4 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 5 Mars  ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Le_Havre le 5 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Evreux le 12 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Grenoble le 12 Mars 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Metz le 17 Mars 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 23 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 23 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Liège le 25 Mars ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Nantes le 30 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avril 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 5 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 7 Avril 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 10 Avril 2020 ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 14 Avril 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 23 Avril 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 25 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mai 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 4 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 5 Mai 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 7 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dinan''' le 9 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 13 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 21 Mai 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 22 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adjoint de Dinan le 24 Mai 2020 ([[linconnu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Rennes le 25 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Tours le 29 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 31 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juin 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 8 Juin 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 9 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 13 Juin 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 16 Juin 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 18 Juin 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 20 Juin 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 27 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juillet 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 1 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 8 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 15 Juillet 2020. ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 16 Juillet 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 19 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 27 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Août 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 3 Août 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 6 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Le_Havre le 15 Août 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 24 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septembre 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Rennes le 11 Septembre 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Marseille''' le 15 Septembre 2020 ([[Eleanora]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nice le 17 Septembre 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Nantes''' le 26 Septembre 2020 ([[johnmarston]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<title>Les Aventuriers du Vote</title>
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		<updated>2025-07-21T20:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPa&lt;br /&gt;
|Création=07/01/2020&lt;br /&gt;
|Secrétaire général=[[johnmarston]]&lt;br /&gt;
|Trésorier=[[lemole]]&lt;br /&gt;
|Porte-Parole= vacant&lt;br /&gt;
|image=130421.png&lt;br /&gt;
|Fondateur=[[johnmarston]] - [[pantelisblack]] - [[lemole]]&lt;br /&gt;
|Membres célèbres=[[johnmarston]] - [[elibreizh]] - [[cheblinski]] - [[jordanallory]]&lt;br /&gt;
|Devise=A la conquête de l'Ouest de VPM&lt;br /&gt;
|Record=7e (6,73%)&lt;br /&gt;
|Etoilé=3e (13 étoiles)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie|Partis}}&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Anciennement [[La Soupe aux Choux 2.0]] dont de nombreux membres historiques n'étaient plus présents en 2019 (seul [[cheblinski]] est encore présent), le parti se sépare d'anciens membres absents, afin de donner un nouvel élan à cet historique parti, sous l'impulsion de [[johnmarston]] et [[pantelisblack]] en décembre 2019. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 07 Janvier 2020, le parti adopte son nouveau nom, [[Les Aventuriers du Vote]], pour marquer le tournant de l'année 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Aventuriers du Vote est un parti qui est présent depuis un peu moins d'un an sur VPM. Aujourd'hui, son but est de revenir au sommet du classement des meilleurs partis de notre jeu. L'ambition finale est de conquérir les plus grandes et belles villes de notre jeu, Paris, Bruxelles, Lyon, Marseille....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marseille]] est déjà tombée en Septembre 2020 !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 mois plus tard, le parti est solidement installé dans le top 15 des meilleurs partis de VPM, depuis déjà plusieurs mois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des villes prestigieuses de grande taille ont été conquises, tel [[Nantes]], [[Strasbourg]], [[Bordeaux]], [[Rennes]], [[Le Havre]] ou encore [[Dijon]]. Le parti s'est construit une solide base dans les grandes villes et attend son heure pour partir à la conquête des très grandes villes de VPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Renaissance en 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période d’inactivité, Les Aventuriers du Vote effectuent un retour remarqué sur VPM début 2025. Le 24 février 2025, John Marston annonce officiellement la résurrection du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce retour s’accompagne de campagnes actives, de candidatures offensives et d’un effort de recrutement assumé. Plusieurs membres historiques ont repris du service, tandis que de nouveaux visages viennent grossir les rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[johnmarston]], secrétaire général historique des Aventuriers du Vote, devenu trésorier temporairement. Bretons d'origine, il ne lâche rien dès que Rennes est en jeu.&lt;br /&gt;
Amsterdam reste son plus beau coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[pantelisblack]], Trésorier historique des Aventuriers du Vote. C'est par lui que les premiers résultats sont venus. Un campagnard de talent, qui sait aussi se sacrifier pour des stratégies de parti. L'âme de ce parti qui ne serait rien sans lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lemole]] Trésorier des Aventuriers du Vote à multiples reprises et plusieurs fois secretaires aussi. Déjà 3 régions à son actif depuis son arrivée sur le jeu en Février 2020 et de nouveau 2 de plus à son retour en Fevrier 2025. Un joueur de talent. A quand les très grandes villes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[jordanallory]] Le porte-parole historique des Aventuriers du Vote. Nantes est dans son coeur mais c'est bien au Havre qu'ils montrent tout son potentiel. Toujours à l'aise pour trouver des pp de qualités pour soutenir les aventuriers dans leur périple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[elibreizh]] Le 2e porte-parole des Aventuriers du Vote. Dijon ne tombera jamais tant qu'il est là pour la protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[slogan]] Ici comme ailleurs, Slogan sera le meilleur ! Inactif pour l'instant, mais va bientôt faire son grand retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[cheblinski]] Inactif pour le moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[nounourson]] Ces calins sont aussi doux que des enveloppes glissées amoureusement dans la poche de vos leaders. Un jeune joueur de talent dont vous allez vous souvenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anciens membres==&lt;br /&gt;
* [[florianv]]&lt;br /&gt;
* [[lapinos]]&lt;br /&gt;
* [[tomsah]]&lt;br /&gt;
* [[enzozoor]] Un joueur de talent. Toujours présent dès que le parti a besoin d'aide. Il quitta le jeu en Aout 2020.&lt;br /&gt;
* [[eleanora]] La meilleure joueuse du jeu en toute modestie. Une victoire en deux temps sur Marseille et puis s'en va vers d'autres cieux.&lt;br /&gt;
* [[llinconnu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Palmarès==&lt;br /&gt;
===2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Février ([[pantelisblack]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Février ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Grand Est]]  en Février ([[elibreizh]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Avril ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Mai ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Juin ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Juillet ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Juillet ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Août ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Septembre ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Janvier 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 8 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 11 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 19 Janvier 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 27 Janvier 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 28 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 29 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Février 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 6 Février 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 15 Février 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 16 Février 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 16 Février 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Bègles le 25 Février 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mars 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 4 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 5 Mars  ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Le_Havre le 5 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Evreux le 12 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Grenoble le 12 Mars 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Metz le 17 Mars 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 23 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 23 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Liège le 25 Mars ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Nantes le 30 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avril 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 5 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 7 Avril 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 10 Avril 2020 ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 14 Avril 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 23 Avril 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 25 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mai 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 4 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 5 Mai 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 7 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dinan''' le 9 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 13 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 21 Mai 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 22 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adjoint de Dinan le 24 Mai 2020 ([[linconnu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Rennes le 25 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Tours le 29 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 31 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juin 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 8 Juin 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 9 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 13 Juin 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 16 Juin 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 18 Juin 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 20 Juin 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 27 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juillet 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 1 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 8 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 15 Juillet 2020. ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 16 Juillet 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 19 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 27 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Août 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 3 Août 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 6 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Le_Havre le 15 Août 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 24 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septembre 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Rennes le 11 Septembre 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Marseille''' le 15 Septembre 2020 ([[Eleanora]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nice le 17 Septembre 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Nantes''' le 26 Septembre 2020 ([[johnmarston]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Les_Aventuriers_du_Vote&amp;diff=61564</id>
		<title>Les Aventuriers du Vote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Les_Aventuriers_du_Vote&amp;diff=61564"/>
		<updated>2025-07-21T20:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPa&lt;br /&gt;
|Création=07/01/2020&lt;br /&gt;
|Secrétaire général=[[johnmarston]]&lt;br /&gt;
|Trésorier=[[lemole]]&lt;br /&gt;
|Porte-Parole= vacant&lt;br /&gt;
|image=130421.png&lt;br /&gt;
|Fondateur=[[johnmarston]] - [[pantelisblack]] - [[lemole]]&lt;br /&gt;
|Membres célèbres=[[johnmarston]] - [[elibreizh]] - [[cheblinski]] - [[jordanallory]]&lt;br /&gt;
|Devise=A la conquête de l'Ouest de VPM&lt;br /&gt;
|Record=7e (6,73%)&lt;br /&gt;
|Etoilé=3e (13 étoiles)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie|Partis}}&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Anciennement [[La Soupe aux Choux 2.0]] dont de nombreux membres historiques n'étaient plus présents en 2019 (seul [[cheblinski]] est encore présent), le parti se sépare d'anciens membres absents, afin de donner un nouvel élan à cet historique parti, sous l'impulsion de [[johnmarston]] et [[pantelisblack]] en décembre 2019. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 07 Janvier 2020, le parti adopte son nouveau nom, [[Les Aventuriers du Vote]], pour marquer le tournant de l'année 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Aventuriers du Vote est un parti qui est présent depuis un peu moins d'un an sur VPM. Aujourd'hui, son but est de revenir au sommet du classement des meilleurs partis de notre jeu. L'ambition finale est de conquérir les plus grandes et belles villes de notre jeu, Paris, Bruxelles, Lyon, Marseille....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marseille]] est déjà tombée en Septembre 2020 !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 mois plus tard, le parti est solidement installé dans le top 15 des meilleurs partis de VPM, depuis déjà plusieurs mois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des villes prestigieuses de grande taille ont été conquises, tel [[Nantes]], [[Strasbourg]], [[Bordeaux]], [[Rennes]], [[Le Havre]] ou encore [[Dijon]]. Le parti s'est construit une solide base dans les grandes villes et attend son heure pour partir à la conquête des très grandes villes de VPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Renaissance en 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période d’inactivité, Les Aventuriers du Vote effectuent un retour remarqué sur VPM début 2025. Le 24 février 2025, John Marston annonce officiellement la résurrection du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce retour s’accompagne de campagnes actives, de candidatures offensives et d’un effort de recrutement assumé. Plusieurs membres historiques ont repris du service, tandis que de nouveaux visages viennent grossir les rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[johnmarston]], secrétaire général historique des Aventuriers du Vote, devenu trésorier temporairement. Bretons d'origine, il ne lâche rien dès que Rennes est en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[pantelisblack]], Trésorier historique des Aventuriers du Vote. C'est par lui que les premiers résultats sont venus. Un campagnard de talent, qui sait aussi se sacrifier pour des stratégies de parti. En pause actuellement, malheureusement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[lemole]] Trésorier des Aventuriers du Vote pendant près de 6 mois. Il est désormais le secrétaire général de ce parti. Déjà 3 régions à son actif depuis son arrivée sur le jeu en Février 2020. Un joueur de talent. A quand les très grandes villes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[jordanallory]] Le porte-parole historique des Aventuriers du Vote. Nantes est dans son coeur mais c'est bien au Havre qu'ils montrent tout son potentiel. Toujours à l'aise pour trouver des pp de qualités pour soutenir les aventuriers dans leur périple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[elibreizh]] Le 2e porte-parole des Aventuriers du Vote. Dijon ne tombera jamais tant qu'il est là pour la protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[slogan]] Ici comme ailleurs, Slogan sera le meilleur ! Inactif pour l'instant, mais va bientôt faire son grand retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[cheblinski]] Inactif pour le moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[nounourson]] Ces calins sont aussi doux que des enveloppes glissées amoureusement dans la poche de vos leaders. Un jeune joueur de talent dont vous allez vous souvenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anciens membres==&lt;br /&gt;
* [[florianv]]&lt;br /&gt;
* [[lapinos]]&lt;br /&gt;
* [[tomsah]]&lt;br /&gt;
* [[enzozoor]] Un joueur de talent. Toujours présent dès que le parti a besoin d'aide. Il quitta le jeu en Aout 2020.&lt;br /&gt;
* [[eleanora]] La meilleure joueuse du jeu en toute modestie. Une victoire en deux temps sur Marseille et puis s'en va vers d'autres cieux.&lt;br /&gt;
* [[llinconnu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Palmarès==&lt;br /&gt;
===2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Février ([[pantelisblack]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Février ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Grand Est]]  en Février ([[elibreizh]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Normandie]]  en Avril ([[jordanallory]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Mai ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Juin ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Juillet ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Nouvelle Aquitaine]]  en Juillet ([[lemole]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Bretagne]]  en Août ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Président de la région [[Pays de la Loire]]  en Septembre ([[johnmarston]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Janvier 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 8 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 11 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 19 Janvier 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 27 Janvier 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 28 Janvier 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 29 Janvier 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Février 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Strasbourg''' le 6 Février 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 15 Février 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 16 Février 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Le_Havre le 16 Février 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Bègles le 25 Février 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mars 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 4 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 5 Mars  ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Le_Havre le 5 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Evreux le 12 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Grenoble le 12 Mars 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Metz le 17 Mars 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Reims''' le 23 Mars 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Le_Havre''' le 23 Mars 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Liège le 25 Mars ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Nantes le 30 Mars 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avril 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 5 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 7 Avril 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Reims le 10 Avril 2020 ([[lapinos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 14 Avril 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 23 Avril 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 25 Avril 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mai 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 4 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 5 Mai 2020 ([[pantelisblack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 7 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dinan''' le 9 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Angers le 13 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 21 Mai 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 22 Mai 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adjoint de Dinan le 24 Mai 2020 ([[linconnu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Rennes le 25 Mai 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Tours le 29 Mai 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 31 Mai 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juin 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-adjoint de Saint-Denis-de-la-Réunion le 8 Juin 2020 ([[florianv]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 9 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 13 Juin 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Tours le 16 Juin 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Angers''' le 18 Juin 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 20 Juin 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Dijon''' le 27 Juin 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juillet 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 1 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Bordeaux''' le 8 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Dijon le 15 Juillet 2020. ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 16 Juillet 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 19 Juillet 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Bordeaux le 27 Juillet 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Août 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nantes le 3 Août 2020 ([[enzozoor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 6 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Le_Havre le 15 Août 2020 ([[jordanallory]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Rennes''' le 24 Août 2020 ([[johnmarston]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septembre 2020===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maire-Adjoint de Rennes le 11 Septembre 2020 ([[elibreizh]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Marseille''' le 15 Septembre 2020 ([[Eleanora]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conseiller Municipal de Nice le 17 Septembre 2020 ([[lemole]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maire de Nantes''' le 26 Septembre 2020 ([[johnmarston]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=56027</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=56027"/>
		<updated>2020-07-30T00:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Parcours communautaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des campagnes auxquelles lemole a participé ont été dans des grandes villes avec des résultats dans toutes ses campagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]], qui me font découvrir le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti [[partidelemole]] et rejoint le parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Conseiller municipal de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard dans l'âme. Peu de désir de participer au forum. La co-gestion du parti prend suffisamment de temps. Pas de multi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=56026</id>
		<title>Lemole</title>
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		<updated>2020-07-30T00:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* 2020 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des campagnes auxquelles lemole a participé ont été dans des grandes villes avec des résultats dans toutes ses campagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]], qui me font découvrir le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti [[partidelemole]] et rejoint le parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Conseiller municipal de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard dans l'âme. Peu de désir de participer au forum. La co-gestion du parti me prend suffisamment de temps. Pas de multi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Monuments&amp;diff=55961</id>
		<title>Monuments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Monuments&amp;diff=55961"/>
		<updated>2020-07-19T15:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : Page créée avec « ==Construire un monument==  '''Premier monument dans la ville'''  Coût : gratuit  Si le joueur a été élu maire, il peut décider de construire son premier monument dan... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Construire un monument==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Premier monument dans la ville'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coût : gratuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur a été élu maire, il peut décider de construire son premier monument dans la ville, la construction est alors gratuite. Cette gratuité existe pour chaque premier monument dans chaque ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A partir du deuxième monument dans la ville'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coût : 10 crédits par monuments&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du deuxième monument personnel dans la même ville, chaque nouvelle construction (y compris la seconde) est facturée 10 crédits au joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus du monument==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, le jour de la construction du monument, le joueur trouvera un article sur l'achat de monument (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour, le monument octroiera un bonus d'influence sur un électeur, un peu après la parution du journal après minuit, une fois par jour.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Points_magouilles&amp;diff=55960</id>
		<title>Points magouilles</title>
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		<updated>2020-07-19T15:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Les meilleurs magouilleurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
{{En construction}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Points_magouilles.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Les points magouilles sont une option du jeu, mise en place en octobre 2015 lors de la [[Révolution d octobre 2015|Révolution d'Octobre 2015]] qui a entrainé la destitution du dernier [[président]] de VPM [[Talisman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origine et principe==&lt;br /&gt;
Avec la [[Révolution d octobre 2015|Révolution d'Octobre 2015]] et la mise en place d'un gouvernement révolutionnaire, l'accent est mis sur le côté &amp;quot;magouille&amp;quot; du jeu (jeu de magouilles politiques), côté que l'on retrouve, par exemple, dans la [[corruption]] et les trahisons en [[campagne]]. Il est donc décidé d'établir une liste d'actions permettant le gain de points magouilles, et d'établir en conséquence le classement des meilleurs magouilleurs sur la page des classements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions recouvertes par ces points sont très nombreuses, et le barème est à la discrétion de l'équipe de modération et de l'administration. Tout ce qui peut être considéré comme un coup en douce, une manigance malhonnête ou une magouille rapporte des points. Elles apparaissent à tous les niveaux du jeu : en campagne, quelque soit la taille de la ville, dans la gestion et la vie des partis, l'animation du gouvernement révolutionnaire, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre de points peuvent être attribués par l'équipe de modération pour des actions qui ne relèvent pas du jeu proprement dit, comme par exemple retourner une élection, mener une révolte, ou faillir à une promesse (mais jamais pour des actions de triche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classement et primes==&lt;br /&gt;
Le classement des meilleurs magouilleurs est disponible sur la page classements. Les données qui y sont présentes rapportent les points obtenus par les joueurs avec une latence de trois jours. Cette latence, volontaire, a été mise en place pour éviter de suivre en direct les magouilles réalisées, et ainsi d'éviter de deviner les actions malhonnêtes de ses adversaires en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est toutefois possible de suivre en temps réel son classement et son total de points sur la page profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs présents dans le classement des meilleurs magouilleurs peuvent obtenir une prime, une fois par mois. Le joueur décide seul de la date à laquelle il souhaite toucher sa prime, en choisissant le moment le plus propice (le plus avantageux pour lui par exemple, ou pour ne pas perdre l'opportunité de la toucher). Une fois la prime obtenue, il faut attendre le mois suivant pour pouvoir en toucher, éventuellement, une nouvelle. Cette action se réalise sur sa page profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:0 auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro !! Montant de la prime (en pk)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 500 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 450 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 400 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 350 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 300 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 250 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 200 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 150 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 100 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 50 000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
L'administrateur publie en outre mensuellement le Top 3 des meilleurs magouilleurs, dans la lettre mensuelle du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durée de vie des points==&lt;br /&gt;
Les points magouilles ont une durée de vie d'un mois, et ne sont ainsi plus comptabilisés une fois cette échéance passée. Un point gagné le 10 d'un mois restera ainsi effectif jusqu'au 10 du mois suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Barème des points magouilles==&lt;br /&gt;
En [[Discussion:Points magouilles|page de discussion]], le débat est ouvert sur la publication du barème. Celui est par ailleurs amené à évoluer. Les points varient de 1 à 100 (l'action suprême étant d'arriver à la tête du gouvernement révolutionnaire), et peuvent être obtenus dans n'importe quel compartiment du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les meilleurs magouilleurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juillet 2020====&lt;br /&gt;
# [[lapeuchere]] : 361 points &lt;br /&gt;
# [[trankillemile]] : 357 points &lt;br /&gt;
# [[senseicruchot]]  : 325 points &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
........................................&lt;br /&gt;
====Février 2017====&lt;br /&gt;
# [[Fernandel]] : 433 points &lt;br /&gt;
# [[Elizabethswan]] : 228 points &lt;br /&gt;
# [[Bernieledingue]] : 220 points &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Janvier 2017====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fnj]] : 250 points &lt;br /&gt;
# [[Mateur]] : 209 points &lt;br /&gt;
# [[Boudeau]] : 206 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Décembre 2016====&lt;br /&gt;
# [[Gasppar]] : 143 points&lt;br /&gt;
# [[Franzz]] : 136 points&lt;br /&gt;
# [[Aarone]] : 127 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Novembre 2016====&lt;br /&gt;
# [[Prikachu]] : 314 points&lt;br /&gt;
# [[Priikachu]] : 173 points&lt;br /&gt;
# [[Toytoy]] : 170 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Octobre 2016====&lt;br /&gt;
# [[Banzzaaii]] : 198 points&lt;br /&gt;
# [[Goldberg]] : 168 points&lt;br /&gt;
# [[Cheblinski]] : 162 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Septembre 2016====&lt;br /&gt;
# [[Lecantonnier]] : 197 points&lt;br /&gt;
# [[Bouh]] : 173 points&lt;br /&gt;
# [[Pipototo]] : 147 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Août 2016====&lt;br /&gt;
# [[Sebcesbien]] : 213 points&lt;br /&gt;
# [[Chumpes]] : 208 points&lt;br /&gt;
# [[Luman]] : 164 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Juillet 2016====&lt;br /&gt;
# [[Mateur]] : 224 points&lt;br /&gt;
# [[Chumpes]] : 181 points&lt;br /&gt;
# [[Blackbeard]] : 176 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Avril 2016====&lt;br /&gt;
# [[Prikachu]] : 240 points&lt;br /&gt;
# [[Tnt]] : 183 points&lt;br /&gt;
# [[Paskalou]] : 179 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mars 2016====&lt;br /&gt;
# [[Lecureuil]] : 191 points&lt;br /&gt;
# [[Slogan]] : 171 points&lt;br /&gt;
# [[Barmir]] : 158 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Janvier 2016====&lt;br /&gt;
# [[Prikachu]] : 256 points&lt;br /&gt;
# [[Gaetanloriaux]] : 211 points&lt;br /&gt;
# [[Sauvage]] : 172 points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Décembre 2015====&lt;br /&gt;
# [[Sengel]]&lt;br /&gt;
# [[Lensvolcan]]&lt;br /&gt;
# [[Sauvage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limites==&lt;br /&gt;
Jusqu'en décembre 2015, il était possible de remporter quotidiennement 10 points magouilles en alimentant son [[compte en suisse]], sans pour autant mener [[campagne]] ou participer au jeu. La décision fut prise d'imposer de mener campagne pour effectuer une telle opération.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55878</id>
		<title>Lemole</title>
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		<updated>2020-07-12T19:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Parcours sur le jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des campagnes auxquelles lemole a participé ont été dans des grandes villes avec des résultats dans toutes ses campagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]], qui me font découvrir le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti [[partidelemole]] et rejoint le parti [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard dans l'âme. Peu de désir de participer au forum. La co-gestion du parti me prend suffisamment de temps. Pas de multi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55877</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55877"/>
		<updated>2020-07-12T19:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Parcours communautaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]], qui me font découvrir le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard dans l'âme. Peu de désir de participer au forum. La co-gestion du parti me prend suffisamment de temps. Pas de multi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55876</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55876"/>
		<updated>2020-07-12T19:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Découverte du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]], qui me font découvrir le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<updated>2020-07-12T19:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Partis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
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*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
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Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
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		<author><name>Lemole</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Palmarès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
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Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
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===En campagne===&lt;br /&gt;
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28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
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=Palmarès=&lt;br /&gt;
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==2020==&lt;br /&gt;
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Février 2020 : '''Maire''' de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
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Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz &lt;br /&gt;
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Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours &lt;br /&gt;
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*Mai 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
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Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
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Mai 2020 : '''Maire''' de Angers&lt;br /&gt;
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*Juin 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Pays de la Loire&lt;br /&gt;
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Juin 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Juillet 2020 : '''''Président du conseil régional''''' Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : '''Maire''' de Bordeaux&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les Aventuriers du Vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
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Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
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Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
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===En campagne===&lt;br /&gt;
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28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
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Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
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Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz&lt;br /&gt;
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*Mai 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
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*Juin 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
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Juin 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
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*Juillet 2020 : Président du conseil régional Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
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Juillet 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : Lemole a déplacé la page Les aventuriers du vote vers Les Aventuriers du Vote&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Les Aventuriers du Vote]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Remarques, suggestions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interrogation|'''Juin 2016 : Nouvelle page d'accueil''' &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Remarques, suggestions==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<updated>2020-07-12T12:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Palmarès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
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Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
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Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
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28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
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		<updated>2020-07-12T12:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Palmarès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
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Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
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28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Palmarès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
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Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz&lt;br /&gt;
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Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Président du conseil régional Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<title>Lemole</title>
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		<updated>2020-07-12T12:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Parcours communautaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Président du conseil régional Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campagnard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55855</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55855"/>
		<updated>2020-07-12T12:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Parcours sur le jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28/02/2020 lemole quitte le parti partidelemole et rejoint le parti Les Aventuriers du Vote&lt;br /&gt;
29/03/2020 lemole est nommé trésorier du parti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Président du conseil régional Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55854</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55854"/>
		<updated>2020-07-12T12:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox 2&lt;br /&gt;
|parti=[[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
|inscription=16 Février 2020&lt;br /&gt;
|grandeville=[[Bordeaux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Catégorie}}&lt;br /&gt;
==Dans la vraie vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours sur le jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
===Découverte du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation par [[JohnMarston]] et [[Pantelisblack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Février 2020 Arrivée sur [[Castelsarrasin]] et première mairie conquise &lt;br /&gt;
Intégration du parti [[Les aventuriers du vote]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Palmarès=&lt;br /&gt;
Février 2020 : Maire de Castelsarrasin&lt;br /&gt;
Mars 2020 : Conseiller municipal de Metz&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Conseiller municipal de Tours&lt;br /&gt;
Avril 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Conseiller municipal de Angers&lt;br /&gt;
Mai 2020 : Maire de Angers&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Président du conseil régional Pays de la Loire&lt;br /&gt;
Juin 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Président du conseil régional Nouvelle Aquitaine&lt;br /&gt;
Juillet 2020 : Maire de Bordeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parcours communautaire=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55853</id>
		<title>Lemole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Lemole&amp;diff=55853"/>
		<updated>2020-07-12T12:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : Page créée avec « Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie conquise »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Février 2020 Arrivée sur Castelsarrasin et première mairie conquise&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Tutorat&amp;diff=55852</id>
		<title>Tutorat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Tutorat&amp;diff=55852"/>
		<updated>2020-07-12T11:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Prime pour le tuteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie: Le jeu]]&lt;br /&gt;
Le tutorat est un système d'accueil et d'aide aux nouveaux joueurs, qui attribue à chaque nouveau joueur un joueur expérimenté sur le jeu. Ce dernier a pour mission de l'accueillir et de le former. Tout se passe via la messagerie personnelle. Dans la pratique, de nombreux filleuls ont tissé un lien fort avec leur tuteur, celui-ci recrutant parfois son filleul dans son propre parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origine==&lt;br /&gt;
Le tutorat est une nouveauté introduite au printemps 2008. C'est une proposition du programme présidentiel d'[[Euskadi]] qui est mise en place par l'[[Bananus|admin]] suite à l'élection de ce dernier, dans le cadre des prérogatives spéciales du [[Président]] qui avaient alors cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligibilité==&lt;br /&gt;
Du côté du '''tuteur''', la désignation d'un filleur est automatique lorsque les conditions suivantes sont réunies :&lt;br /&gt;
* Ancienneté d'au moins 6 mois&lt;br /&gt;
* Au moins une étoile&lt;br /&gt;
* Être actif (Une connexion sur les dernières 24 heures){{exp|(A vérifier)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du côté du '''nouveau joueur''', l'association tuteur-filleul est automatique lorsque les conditions suivantes sont réunies :&lt;br /&gt;
* Nouveauté inférieure à un mois&lt;br /&gt;
* S'être lancé dans une campagne dans une ville de moins de 30 000 habitants{{exp|(Il en était question en août 2015, à vérifier.)}}&lt;br /&gt;
* Consultation de l'onglet messagerie{{exp|(Il était question en août 2015 de supprimer cette condition, à vérifier donc.)}}&lt;br /&gt;
* Exception : dans le cas de la création d'un multi, si le compte principal est étoilé, aucun tuteur n'est attribué au multi nouvellement créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux joueurs sont prévenus simultanément par un MP (les deux joueurs voient immédiatement l'autre apparaître dans les contacts). &lt;br /&gt;
Des délais surviennent parfois dans l'association : un joueur éligible pour être tuteur peut avoir à attendre plusieurs jours ou semaines avant de se voir attribuer un filleul. Inversement, un filleul ne reçoit parfois son tuteur que plusieurs jours après son inscription. L'ensemble dépend du nombre de nouveaux joueurs/tuteurs disponibles sur le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rupture de tutorat et changements de tuteurs==&lt;br /&gt;
L'association du tutorat peut être rompue de chaque côté (tuteur ou filleul) par une simple suppression des contacts de l'intéressé.&lt;br /&gt;
* Le tuteur supprimant son filleul reste éligible et peut recevoir un nouveau filleul par la suite&lt;br /&gt;
* Le filleul supprimant son tuteur s'en voit attribuer un nouveau différent s'il n'est pas étoilé.&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, la prime finale pour ce filleul n'est plus possible pour le tuteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prime pour le tuteur==&lt;br /&gt;
Une prime de 100 000 plakass est attribuée au tuteur uniquement lorsque son filleul obtient sa première étoile. Cette somme est ajoutée dans la '''caisse perso''' du tuteur et la fin du tutorat est alors notifiée aux deux joueurs.&lt;br /&gt;
Cette prime était automatique jusqu'en juillet 2015. À partir de cette date, et pour éviter qu'un tuteur muet ne reçoive injustement une prime, une conversation minimale est nécessaire pour que le tutorat soit reconnu et la prime versée. Une validation du filleul est en outre mise en place : le filleul peut choisir d'annuler la prime.{{exp|Est-ce en place ? Des précisions?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois son action de tutorat réussie, le tuteur reçoit jusqu'à trois nouveaux filleuls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limites du système==&lt;br /&gt;
*L'inactivité des tuteurs qui ne répondent pas à leur filleuls est un problème souvent souligné. La validation de la prime a été mise en place pour cette raison.&lt;br /&gt;
*Inactivité, impolitesse ou non réponse des filleuls sont les plaintes courantes des tuteurs, et les principales raisons pour lesquelles ceux-ci rompent le contact avec leur filleul.&lt;br /&gt;
*Jusqu'en juillet 2015, un nouvel inscrit pouvait recevoir plusieurs parrains simultanément qui, lors du gain de la première étoile, percevait chacun la prime pour tutorat réussi. Il s'agissait d'un bug qui fut corrigé.&lt;br /&gt;
*Jusqu'en août 2015, un nouveau était considéré comme tel pendant deux mois s'il n'avait pas effectué de campagne dans une ville de plus de 40 000 habitants, et ce même s'il avait déjà gagné une étoile. Ainsi un joueur qui, après avoir remporté une étoile (et donc achevé sa période de tutorat), pouvait recevoir à nouveau un parrain s'il perdait son étoile et si la taille de la ville était insuffisante. Depuis, un joueur est considéré comme nouveau s'il a moins d'un mois d'ancienneté et s'il ne joue pas dans une ville de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couples Tuteurs-filleuls célèbres==&lt;br /&gt;
{{...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [http://vpmedias.fr/?p=23920 Des idées sur le tutorat, par Tattux (VPMcommunauté)]&lt;br /&gt;
* [http://kronik-votre-magazine.e-monsite.com/pages/politique/la-reforme-du-tutorat-le-25-05-08.html La réforme du tutorat en détail, sur Kronik (Article de mai 2008)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Tr%C3%A9sorier&amp;diff=55851</id>
		<title>Trésorier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Tr%C3%A9sorier&amp;diff=55851"/>
		<updated>2020-07-12T11:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Actions spécifiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier est le deuxième poste dans la hiérarchie du parti, dont il gère la caisse.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tresorier.jpg |thumb|200px|right|Le trésorier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier est nommé par le [[secrétaire général]], et constitue avec ce dernier et le [[porte-parole]] le bureau du [[parti]]. Ses fonctions consistent en la gestion de la caisse du parti, dont il est le seul membre à connaître le montant exact. Son rôle est essentiel dans la progression du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tout membre du bureau, il a la possibilité de déclencher l'élection du [[secrétaire général]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, un nouveau joueur est à la fois trésorier et SG de son parti. Dès que le premier membre intègre son parti, le poste de trésorier lui est automatiquement attribué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actions spécifiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d'accéder à l'interface de gestion du trésorier, page '''mon parti''', le joueur occupant le poste doit jouir d'au moins une [[étoile]]. Ses options sont multiples :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Suivi de la caisse&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier est non seulement le seul à connaître le montant total de la caisse du parti, mais il dispose également du suivi exhaustif des entrées et sorties en [[plakass]] de celle-ci (cotisations perçues lors des [[meeting]]s, don au parti, enveloppe présidentielle, [[financement exceptionnel]], [[financement occulte]], remboursement frais de campagne, pénalité, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, le trésorier reçoit chaque jour à minuit, dans ses notifications, un résumé financier de la journée. À savoir : le nombre de cotisations perçues lors des meetings de la veille pour chaque ville en campagne de son parti, ainsi que, le cas échéant, les remboursements obtenus à l'issue des premiers tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un joueur intègre le parti avec des plakass, il en est de même informé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Fixer le budget quotidien des membres du parti&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier peut librement modifier, à tout moment, le salaire des membres de son parti, tant que celui-ci n'excède pas 10% de la caisse du parti, auquel cas il est automatiquement ramené à 5% avec en prime un mauvais article dans le [[journal]] du joueur concerné. Le trésorier doit donc toujours veiller à ce que les salaires soient cohérents avec la caisse.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le salaire peut être fixé par paliers, relatifs à la caisse du parti :&lt;br /&gt;
*5% de la caisse&lt;br /&gt;
*palier 1&lt;br /&gt;
*2 x palier 1&lt;br /&gt;
*3 x palier 1&lt;br /&gt;
*4 x palier 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est plus possible de modifier le salaire d'un joueur à l'issue du premier tour d'une élection, et ce jusqu'à ce que le joueur soit hors campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Postuler aux financements occultes&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via la page de financements, le trésorier peut décider de postuler à un FO, si les conditions de ce dernier sont respectées (exemple : moins de 200 000 plakass dans la caisse du parti). Le trésorier postule à un financement et prie pour que ce ne soit pas un piège tendu par le juge anti-corruption (1 chance sur 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conditions des financement occultes sont :&lt;br /&gt;
*Aucune condition&lt;br /&gt;
*6 mois d'ancienneté (parti)&lt;br /&gt;
*8 étoiles dans le parti&lt;br /&gt;
*Caisse du parti inférieure à 200 000 plakass&lt;br /&gt;
*Aucun financement occulte relevé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque soit le résultat, un message est affiché sur la messagerie du parti. Si le FO obtenu est annulé par le truchement d'un préfet, le joueur du parti concerné par ce préfet reçoit un malus dans le journal du soir et le trésorier en est informé dans ses notifications. Cette somme est retirée de la caisse du parti et le parti reçoit un compteur supplémentaire pour financement occulte. Plus le compteur est élevé, moins le parti a de chances d'obtenir de financements occultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de 5 fois où le parti a été fiché pour financement occulte, des conséquences négatives au niveau des leaders de chaque joueur du parti peuvent se passer.&lt;br /&gt;
Une amnistie totale est possible à partir d'un compteur de financement occulte de 5 contre 50 crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un FO est obtenu, ou annulé, le trésorier ne peut plus postuler durant 24h, soit parce qu'il est en attente de blanchiment, soit parce que le parti est fiché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article_détaillé|Financement occulte}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Vol de la caisse du parti&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier, s'il quitte son parti tout en étant en poste, emporte avec lui la moitié de la caisse du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle au sein du parti==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Pièce maîtresse&amp;lt;/h4&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un parti doit avoir un trésorier. C'est une règle inaliénable. Ainsi, si le SG n'en nomme pas, le poste est automatiquement attribué à un des joueurs étoilés du groupe (ou un des joueurs, si personne n'est étoilé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''De Administration VPM : Le parti étant sans trésorier, un remaniement automatique est fait : XXX prend sa place.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Position hiérarchique&amp;lt;/h4&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trésorier occupe la deuxième place au sein du parti. Cela se matérialise par le fait que si le [[secrétaire général]] en poste quitte le parti, le trésorier prend automatiquement sa place. Dans un tel cas de figure, il y a deux possibilités :&lt;br /&gt;
* le trésorier est seul dans son parti, auquel cas il est à la fois SG et trésorier.&lt;br /&gt;
* il y a au moins un autre membre dans le parti, auquel cas le poste de trésorier est attribué à cet autre membre (au hasard parmi les étoilés, ou au hasard si personne n'est étoilé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55850</id>
		<title>Joute oratoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55850"/>
		<updated>2020-07-12T11:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Soumission au vote */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
{{Mettre_à_jour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joute oratoire, ou débat du second tour, est rédigée par les qualifiés au second tour et reste dans certains cas décisive pour l'élection. Elle concerne les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Joute oratoire.jpg|thumb|200px|right|Joute oratoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
===Contexte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le module n'est disponible que dans les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
La proposition d'écrire la joute est automatique en cas de qualification d'office. Pour les autres joueurs au score supérieur à 10%, ce n'est qu'après avoir validé le maintien au second tour que l'option est proposée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ecriture et validation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La soumission de la joute est possible toute la journée du second tour, des résultats du premier tour au vote du second. Le débat est soumis à trois contrôles, qui peuvent empêcher sa validation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si votre débat comporte trop de similarités avec un autre débat (qui peut être celui d'un autre joueur ou d'un de vos autres comptes)&lt;br /&gt;
* Si Certains mots imposés ne figurent pas dans votre joute oratoire, ou si ces mots imposés sont placés à la suite, et non intégrés dans des phrases (Attention, un accent en trop ou un pluriel en trop sur un mot imposé peut bloquer la parution du débat)&lt;br /&gt;
* Si le débat est trop long (1 000 caractères maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joutes validées sont soumises au vote de tous les joueurs en campagne de midi (heure parfois variable) jusqu'à 23h, heure du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soumission au vote===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les joueurs en campagne sur le jeu ont la possibilité de voter &amp;quot;pour un slogan ou pour les débats&amp;quot; à partir de midi. Les votes favorables sont comptabilisés et visibles par le joueur auteur du débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les critères principaux et officieux de réussite d'un débat sont : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'utilisation de rimes&lt;br /&gt;
*L'utilisation des mots imposés&lt;br /&gt;
*L'originalité&lt;br /&gt;
*L'humour&lt;br /&gt;
*La longueur du débat&lt;br /&gt;
*.................&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de 12h ou 13h (parfois 14h). Les joueurs ont alors à noter jusqu'à 4 débats simultanément, notes allant de 0 à 20. Ils peuvent en outre laisser un petit commentaire d'appréciation, pour que l'auteur du débat puisse comprendre pourquoi son débat est efficace ou non.&lt;br /&gt;
L'obtention de la prime est fonction de la pertinence de la notation. Une fois les notes validées, la moyenne totale de cette notation est calculée. Plus la notation est pertinente et la moyenne proche de la moyenne générale, plus la prime est importante (allant de 0 à 20 000 plakass).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un débat peut influencer, en temps réel, jusqu'à 16% de la population, soit deux fois plus important qu'un meeting au zénith.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La limite des caractères===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 000 caractères&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipe de modération des débats===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modérateurs veillent au bon respect des consignes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utilisation des mots dans phrases sensées&lt;br /&gt;
* non utilisation d'un débat déjà utilisé&lt;br /&gt;
* originalité du débat (pas de copie de poème existant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non-respect de ces consignes peut entrainer le blocage du débat, qui ne sera donc pas soumis au vote des joueurs et finira sa carrière à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Systèmes antérieurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs doivent alors trouver, parmi la liste qui leur est proposée, le « meilleur » débat, c'est à dire celui qui est le mieux noté à l'instant t. Un votant qui a trouvé le « bon » débat, gagne 10 000 pk, et son statut de votant passe de « neutre » à « bon ». &lt;br /&gt;
Cela signifie simplement qu'il ne s'est pas planté une première fois. Le lendemain (par exemple), s'il retrouve encore le « bon débat », son statut de votant passe à « très bon » et il gagne non pas 10 000 mais 20 000 plakass. Il y a donc trois degrés de votants : neutre, bon et très bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réforme de 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Le 17 août 2014, le système est réformé. Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs ont alors la possibilité de noter le débat de leur choix (note allant de 0 à 20).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
Le système, pensé pour s'auto-gérer avec l'honnêteté des joueurs, a vite montré ses limites. L'ensemble de la communauté se contentant de noter 12 ou 13 afin de toucher avec quasi-certitude la prime de 20 000 plakass, qui dépendait de la proximité de la note donnée avec la moyenne générale du débat. Ce détournement fit perdre aux débats leur impact sur le second tour, tout le monde étant désormais à égalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55849</id>
		<title>Joute oratoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55849"/>
		<updated>2020-07-12T11:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Système de fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
{{Mettre_à_jour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joute oratoire, ou débat du second tour, est rédigée par les qualifiés au second tour et reste dans certains cas décisive pour l'élection. Elle concerne les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Joute oratoire.jpg|thumb|200px|right|Joute oratoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
===Contexte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le module n'est disponible que dans les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
La proposition d'écrire la joute est automatique en cas de qualification d'office. Pour les autres joueurs au score supérieur à 10%, ce n'est qu'après avoir validé le maintien au second tour que l'option est proposée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ecriture et validation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La soumission de la joute est possible toute la journée du second tour, des résultats du premier tour au vote du second. Le débat est soumis à trois contrôles, qui peuvent empêcher sa validation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si votre débat comporte trop de similarités avec un autre débat (qui peut être celui d'un autre joueur ou d'un de vos autres comptes)&lt;br /&gt;
* Si Certains mots imposés ne figurent pas dans votre joute oratoire, ou si ces mots imposés sont placés à la suite, et non intégrés dans des phrases (Attention, un accent en trop ou un pluriel en trop sur un mot imposé peut bloquer la parution du débat)&lt;br /&gt;
* Si le débat est trop long (1 000 caractères maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joutes validées sont soumises au vote de tous les joueurs en campagne de midi (heure parfois variable) jusqu'à 23h, heure du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soumission au vote===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les joueurs en campagne sur le jeu ont la possibilité de voter &amp;quot;pour un slogan ou pour les débats&amp;quot; à partir de midi. Les votes favorables sont comptabilisés et visibles par le joueur auteur du débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de 12h ou 13h (parfois 14h). Les joueurs ont alors à noter jusqu'à 4 débats simultanément, notes allant de 0 à 20. Ils peuvent en outre laisser un petit commentaire d'appréciation, pour que l'auteur du débat puisse comprendre pourquoi son débat est efficace ou non.&lt;br /&gt;
L'obtention de la prime est fonction de la pertinence de la notation. Une fois les notes validées, la moyenne totale de cette notation est calculée. Plus la notation est pertinente et la moyenne proche de la moyenne générale, plus la prime est importante (allant de 0 à 20 000 plakass).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un débat peut influencer, en temps réel, jusqu'à 16% de la population, soit deux fois plus important qu'un meeting au zénith.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La limite des caractères===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 000 caractères&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipe de modération des débats===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modérateurs veillent au bon respect des consignes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utilisation des mots dans phrases sensées&lt;br /&gt;
* non utilisation d'un débat déjà utilisé&lt;br /&gt;
* originalité du débat (pas de copie de poème existant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non-respect de ces consignes peut entrainer le blocage du débat, qui ne sera donc pas soumis au vote des joueurs et finira sa carrière à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Systèmes antérieurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs doivent alors trouver, parmi la liste qui leur est proposée, le « meilleur » débat, c'est à dire celui qui est le mieux noté à l'instant t. Un votant qui a trouvé le « bon » débat, gagne 10 000 pk, et son statut de votant passe de « neutre » à « bon ». &lt;br /&gt;
Cela signifie simplement qu'il ne s'est pas planté une première fois. Le lendemain (par exemple), s'il retrouve encore le « bon débat », son statut de votant passe à « très bon » et il gagne non pas 10 000 mais 20 000 plakass. Il y a donc trois degrés de votants : neutre, bon et très bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réforme de 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Le 17 août 2014, le système est réformé. Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs ont alors la possibilité de noter le débat de leur choix (note allant de 0 à 20).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
Le système, pensé pour s'auto-gérer avec l'honnêteté des joueurs, a vite montré ses limites. L'ensemble de la communauté se contentant de noter 12 ou 13 afin de toucher avec quasi-certitude la prime de 20 000 plakass, qui dépendait de la proximité de la note donnée avec la moyenne générale du débat. Ce détournement fit perdre aux débats leur impact sur le second tour, tout le monde étant désormais à égalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55848</id>
		<title>Joute oratoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Joute_oratoire&amp;diff=55848"/>
		<updated>2020-07-12T11:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Ecriture et validation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
{{Mettre_à_jour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joute oratoire, ou débat du second tour, est rédigée par les qualifiés au second tour et reste dans certains cas décisive pour l'élection. Elle concerne les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Joute oratoire.jpg|thumb|200px|right|Joute oratoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
===Contexte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le module n'est disponible que dans les villes de plus de 30 000 habitants.&lt;br /&gt;
La proposition d'écrire la joute est automatique en cas de qualification d'office. Pour les autres joueurs au score supérieur à 10%, ce n'est qu'après avoir validé le maintien au second tour que l'option est proposée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ecriture et validation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La soumission de la joute est possible toute la journée du second tour, des résultats du premier tour au vote du second. Le débat est soumis à trois contrôles, qui peuvent empêcher sa validation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si votre débat comporte trop de similarités avec un autre débat (qui peut être celui d'un autre joueur ou d'un de vos autres comptes)&lt;br /&gt;
* Si Certains mots imposés ne figurent pas dans votre joute oratoire, ou si ces mots imposés sont placés à la suite, et non intégrés dans des phrases (Attention, un accent en trop ou un pluriel en trop sur un mot imposé peut bloquer la parution du débat)&lt;br /&gt;
* Si le débat est trop long (1 000 caractères maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joutes validées sont soumises au vote de tous les joueurs en campagne de midi (heure parfois variable) jusqu'à 23h, heure du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soumission au vote===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les joueurs en campagne sur le jeu ont la possibilité de voter &amp;quot;pour un slogan ou pour les débats&amp;quot; à partir de midi. Les votes favorables sont comptabilisés et visibles par le joueur auteur du débat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système de fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de 13h. Les joueurs ont alors à noter jusqu'à 4 débats simultanément, notes allant de 0 à 20. Ils peuvent en outre laisser un petit commentaire d'appréciation, pour que l'auteur du débat puisse comprendre pourquoi son débat est efficace ou non.&lt;br /&gt;
L'obtention de la prime est fonction de la pertinence de la notation. Une fois les notes validées, la moyenne totale de cette notation est calculée. Plus la notation est pertinente et la moyenne proche de la moyenne générale, plus la prime est importante (allant de 0 à 20 000 plakass).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un débat peut influencer, en temps réel, jusqu'à 20% de la population, soit deux fois plus important qu'un meeting au zénith.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La limite des caractères===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 000 caractères&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipe de modération des débats===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modérateurs veillent au bon respect des consignes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utilisation des mots dans phrases sensées&lt;br /&gt;
* non utilisation d'un débat déjà utilisé&lt;br /&gt;
* originalité du débat (pas de copie de poème existant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le non-respect de ces consignes peut entrainer le blocage du débat, qui ne sera donc pas soumis au vote des joueurs et finira sa carrière à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Systèmes antérieurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs doivent alors trouver, parmi la liste qui leur est proposée, le « meilleur » débat, c'est à dire celui qui est le mieux noté à l'instant t. Un votant qui a trouvé le « bon » débat, gagne 10 000 pk, et son statut de votant passe de « neutre » à « bon ». &lt;br /&gt;
Cela signifie simplement qu'il ne s'est pas planté une première fois. Le lendemain (par exemple), s'il retrouve encore le « bon débat », son statut de votant passe à « très bon » et il gagne non pas 10 000 mais 20 000 plakass. Il y a donc trois degrés de votants : neutre, bon et très bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réforme de 2014==&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Le 17 août 2014, le système est réformé. Une fois le débat rédigé et validé, il est soumis aux votes des joueurs à partir de midi. Les joueurs ont alors la possibilité de noter le débat de leur choix (note allant de 0 à 20).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controverses===&lt;br /&gt;
Le système, pensé pour s'auto-gérer avec l'honnêteté des joueurs, a vite montré ses limites. L'ensemble de la communauté se contentant de noter 12 ou 13 afin de toucher avec quasi-certitude la prime de 20 000 plakass, qui dépendait de la proximité de la note donnée avec la moyenne générale du débat. Ce détournement fit perdre aux débats leur impact sur le second tour, tout le monde étant désormais à égalité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Th%C3%A8mes&amp;diff=55847</id>
		<title>Thèmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Th%C3%A8mes&amp;diff=55847"/>
		<updated>2020-07-12T11:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Influence */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
Les thèmes sont une option du jeu [[VotezPourMoi]], accessible en [[campagne]] via la page éponyme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rôle===&lt;br /&gt;
Les thèmes figurent parmi les options les plus importantes du jeu, et occupent une place capitale dans la bonne réussite d'une [[campagne]]. En effet, ils interviennent à de nombreux niveaux dans l'influence de la population, et conditionnent la réalisation d'autres options comme les [[meeting]]s, les bonus dans le [[journal]] ou encore les reports du second tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'option est accessible en campagne, et ne présente aucune différence quelque soit la taille de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a au total 21 thèmes, regroupés par couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Coul. !! Thème&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #44ff01;&amp;quot;| || Agriculture&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #44ff01;&amp;quot;| || Loisirs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #44ff01;&amp;quot;| || Nature&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #44ff01;&amp;quot;| || People&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f88708;&amp;quot;| || Culture&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f88708;&amp;quot;| || Gagner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f88708;&amp;quot;| || Transport&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbdf0b;&amp;quot;| || Économie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbdf0b;&amp;quot;| || Famille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbdf0b;&amp;quot;| || Gastronomie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbdf0b;&amp;quot;| || Justice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #bd00fe;&amp;quot;| || Humour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #bd00fe;&amp;quot; | || Science&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #bd00fe;&amp;quot; | || Solidarité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f40008;&amp;quot; | || Emploi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f40008;&amp;quot; | || Fiscalité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f40008;&amp;quot; | || Progrès&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f40008;&amp;quot; | || Sport&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2cc0ff;&amp;quot; | || Religion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2cc0ff;&amp;quot; | || Sécurité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2cc0ff;&amp;quot; | || Traditions&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous ne sont pas disponibles au même moment durant la campagne, la liste affichée dans la page éponyme est celle des thèmes disposant d'au moins 1% d'influence. Un thème à 0% n’apparaîtra dans la liste que s'il a été prédit par le sociologue, de manière à ce qu'il puisse être pris par le joueur ayant fait la prédiction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode d'emploi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour à minuit, deux thèmes sortent dans le [[journal]]. Il s'agit des thèmes pour lesquels le coeur de la population balance et sur lesquels les [[meeting]]s ont une très forte probabilité de réussite. Les joueurs qui disposaient des thèmes en question se voient gratifiés d'un bonus dans le journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Choix des thèmes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de choisir '''3 thèmes au maximum''' à partir de la page Thèmes, dans l’onglet Campagne. Aux trois thèmes de base, il est possible d’'''en ajouter un quatrième en l’achetant''' avec 10 [[crédits]]. Toutefois, diverses restrictions s’appliquent et se cumulent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est '''impossible d’avoir plus de deux couleurs différentes'''. La sélection doit être donc réalisée de manière stratégique, et en fonction des disponibilités de l’instant : en effet, si aucune autre couleur n’est disponible, il faut parfois se contenter d'un ou deux thèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le choix des thèmes est relatif aux choix des autres candidats dans la campagne. En effet, '''un thème ne peut être porté que par trois candidats au maximum simultanément'''. Lorsqu’au moins trois candidats traitent du même thème, ce dernier est suivi par un cadenas indiquant qu’il est verrouillé et inaccessible. La seule dérogation possible est l’achat du thème en question avec des [[crédits]]. Par ce biais, il n’y a pas de limite au nombre de porteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le choix d’un thème doit se faire de manière réfléchie, car une fois sélectionné, il n’est '''pas possible de le changer durant 24h'''. Il est donc impossible de changer chaque jour plusieurs fois ses thèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En outre, pour '''changer de thème, il faut veiller à ce qu’aucun meeting ne soit programmé dessus''', auquel cas l’action sera impossible. Il est nécessaire de déprogrammer les meetings en question pour le changer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enfin, les thèmes jouant un rôle prépondérant dans le résultat du second tour, il n’est '''pas possible de changer ses thèmes durant l’entre-deux tours'''. Il faut donc anticiper le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prédire un thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les thèmes revêtent une importance capitale dans les campagnes, et le joueur qui saura les prédire jouit d’un avantage certain sur ses adversaires (citation dans le [[journal]], [[meeting]]s sur des thèmes porteurs, etc). Divers outils permettent d’en anticiper la sortie. Ces outils se cumulent suivant la taille de la ville :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dans les villes de moins de 30 000 habitants''', aucune option n’est disponible. La prédiction des thèmes doit se faire sur l’intuition, la lecture attentive du journal et les couleurs prises par les adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dans les villes de plus de 30 000 habitants''', il est possible d’obtenir les thèmes à venir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* par la '''corruption''' :&lt;br /&gt;
**en corrompant le journaliste, qui communiquera alors les deux thèmes à paraître dans le [[journal]] du lendemain. A noter : les thèmes doivent avoir été prédits à un joueur de la campagne par le sociologue. Ainsi, si personne dans la campagne n'a acheté de prédiction, ou que seul un des 2 thèmes à venir a été prédit, le journaliste peut ne donner aucun ou qu'un seul thème. &lt;br /&gt;
**en corrompant un [[leader]] adverse dont la loyauté est au maximum deux : si le joueur jouissait de prédictions, celles-ci sont alors communiquées (une prédiction pour deux de loyauté, et toutes les prédictions pour 1 de loyauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article_détaillé|Corruption}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* par le '''sociologue''' :&lt;br /&gt;
** accessible via la page Thèmes, le sociologue peut prédire, moyennant paiement en plakass, les thèmes qui vont sortir dans une fourchette allant de 2 à 7 jours. Les thèmes prédits sont alors listés dans la page. Un thème communiqué par le sociologue peut apparaître au joueur sans qu’il ne soit visible par ses adversaires. Lorsque le sociologue prédit un thème qu’il a déjà prédit, le service n’est pas facturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article_détaillé|Sociologue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dans tous les cas''', il est possible de prédire la sortie des thèmes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* avec les '''[[crédits]]''' :&lt;br /&gt;
** il est possible d’acheter des prédictions avec 5 crédits, toujours dans une fourchette de 2 à 7 jours. Si la prédiction avait déjà été réalisée, le service n’est pas facturé.&lt;br /&gt;
** il est en outre possible d’évaluer la sortie des thèmes en achetant le [[politologue]] pour 4 crédits. Celui-ci, sur la page Thèmes, communique la liste des thèmes des adversaires dont l’influence (thématique) est la plus importante. Il liste également les thèmes déjà parus dans le journal, et il détaille l’impact des thèmes des adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* avec des indices relatifs au niveau dans la campagne :&lt;br /&gt;
** lorsqu’un joueur totalise moins de 10% en campagne, il jouit parfois d’un indice sur sa page de thèmes, où la couleur d’un des thèmes du lendemain est dévoilée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Influence===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’influence d’un thème est facilement quantifiable. Chaque jour, deux thèmes sortent dans le [[journal]]. Les joueurs qui possédaient les thèmes en question sont cités et obtiennent ainsi un gain d’électeurs (+10 si le joueur est cité seul, +5 s’il y a deux joueurs sur un thème, +3 s’il y en a trois, +2 s’il y en a quatre, +1 s’il y en a 5 ou plus). Chaque jour, un joueur peut donc influencer jusqu’à 20% de la population par ce biais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, l'influence est plus faible. Les joueurs qui possédaient les thèmes en question sont cités et obtiennent ainsi un gain d’électeurs (+5 si le joueur est cité seul, +2 s’il y a deux joueurs sur un thème, +1 s’il y en a trois, +1 s’il y en a quatre, +1 s’il y en a 1 ou plus). Chaque jour, un joueur peut donc influencer jusqu’à 10% de la population par ce biais, pendant la période de pré-campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les thèmes jouissent chacun d’un impact spécifique (évalué de 0 à 100%), selon qu’il est sorti, ou va sortir dans la presse, et sa fréquence de parution dans la campagne. Cela signifie qu’une part plus ou moins importante de la population s’intéresse à ce thème. En conséquence, un meeting réalisé sur un bon thème a statistiquement plus de chance d’être réussi, mais ce n’est pas une règle absolue. L’opportunisme du joueur (prendre le thème une fois paru a peu de chance d’être un succès, contrairement à un thème paru possédé depuis plusieurs jours) ou la saturation du thème (sa monopolisation par les autres candidats) influencent la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les thèmes arrivent en deuxième position dans les choix des électeurs lors du second tour. Ces derniers votent pour le candidat qui porte leur thème de prédilection depuis le plus longtemps, avant de suivre les consignes de vote des joueurs qui ne sont pas alliés. Cela s’avère souvent déterminant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article_détaillé|Journal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Sociologue&amp;diff=55846</id>
		<title>Sociologue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Sociologue&amp;diff=55846"/>
		<updated>2020-07-12T11:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
Le sociologue est un outil de campagne disponible dans les villes de plus de 30 000 habitants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sociologue.jpg|vignette|gauche|Partie sociologue en bas de la page thèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sociologue se trouve sur la page Thèmes, dans l'onglet Campagne. &lt;br /&gt;
Il se présente sous la forme d'un petit encadré, avec 2 possibilités : l'achat d'une prédiction à court terme (2-4 jours) et à long terme (5-7 jours).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre une somme conséquente (environ le prix d'un stade), le sociologue propose de prévoir les futurs [[thèmes]] qui vont tomber au [[journal]]. &lt;br /&gt;
La prévision est faite pour un jour précis, et sa fiabilité est de 100%. &lt;br /&gt;
Le nombre de prévisions n'est pas limité, et vous pouvez en faire autant que souhaité, pour un intervalle de 2 à 7 jours. Si vous tombez sur une prédiction déjà réalisée, celle-ci n'est pas facturée. Il est à noter qu'il est possible d'avoir 2 prédictions indiquant le même thème le même jour : cela signifie alors que ce thème sera présent 2 fois dans le journal, vous apportant un double bonus. &lt;br /&gt;
Une fois les prévisions faites, celles-ci sont conservées dans l'encadré du sociologue, permettant de les consulter à tout moment. &lt;br /&gt;
Lorsqu'un thème à 0%, normalement masqué, est prédit par le sociologue, il apparaît sur la page thèmes et il est alors possible de le prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut également obtenir une nouvelle prévision de thème pour sa campagne qui vont sortir dans une fourchette allant de 2 à 7 jours, contre 5 crédits. Cette option peut se répéter autant de fois que le joueur le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le sociologue prédit au joueur un thème dont il avait déjà la connaissance, le sociologue ne vous facturera pas la prévision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sociologue est un outil puissant : avoir le bon thème au journal permet d'obtenir un bonus allant jusqu'à +10 et s'appliquant à l'ensemble des électeurs. Si vous avez de l'argent, il peut être intéressant de prendre quelques prédictions pour booster son score. &lt;br /&gt;
En début de campagne, le sociologue permet aussi de choisir ses thèmes en fonction de ce qui va sortir, et d'anticiper les futures tendances pour programmer ses meetings : un thème à 5 % qui sortira 2 fois en moins d'une semaine peut être un investissement plus rentable qu'un thème à 15% qui ne sortira pas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Sociologue&amp;diff=55845</id>
		<title>Sociologue</title>
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		<updated>2020-07-12T11:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
Le sociologue est un outil de campagne disponible dans les villes de plus de 30 000 habitants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sociologue.jpg|vignette|gauche|Partie sociologue en bas de la page thèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sociologue se trouve sur la page Thèmes, dans l'onglet Campagne. &lt;br /&gt;
Il se présente sous la forme d'un petit encadré, avec 2 possibilités : l'achat d'une prédiction à court terme (2-4 jours) et à long terme (5-7 jours).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre une somme conséquente (environ le prix d'un stade), le sociologue propose de prévoir les futurs [[thèmes]] qui vont tomber au [[journal]]. &lt;br /&gt;
La prévision est faite pour un jour précis, et sa fiabilité est de 100%. &lt;br /&gt;
Le nombre de prévisions n'est pas limité, et vous pouvez en faire autant que souhaité, pour un intervalle de 2 à 7 jours. Si vous tombez sur une prédiction déjà réalisée, celle-ci n'est pas facturée. Il est à noter qu'il est possible d'avoir 2 prédictions indiquant le même thème le même jour : cela signifie alors que ce thème sera présent 2 fois dans le journal, vous apportant un double bonus. &lt;br /&gt;
Une fois les prévisions faites, celles-ci sont conservées dans l'encadré du sociologue, permettant de les consulter à tout moment. &lt;br /&gt;
Lorsqu'un thème à 0%, normalement masqué, est prédit par le sociologue, il apparaît sur la page thèmes et il est alors possible de le prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut également obtenir une nouvelle prévision de thème pour sa campagne contre 5 crédits. Cette option peut se répéter autant que le joueur le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le sociologue prédit au joueur un thème dont il avait déjà la connaissance, le sociologue ne vous facturera pas la prévision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sociologue est un outil puissant : avoir le bon thème au journal permet d'obtenir un bonus allant jusqu'à +10 et s'appliquant à l'ensemble des électeurs. Si vous avez de l'argent, il peut être intéressant de prendre quelques prédictions pour booster son score. &lt;br /&gt;
En début de campagne, le sociologue permet aussi de choisir ses thèmes en fonction de ce qui va sortir, et d'anticiper les futures tendances pour programmer ses meetings : un thème à 5 % qui sortira 2 fois en moins d'une semaine peut être un investissement plus rentable qu'un thème à 15% qui ne sortira pas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Militant&amp;diff=55844</id>
		<title>Militant</title>
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		<updated>2020-07-12T11:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'électorat des joueurs est composé de divers citoyens, aux convictions différentes et fluctuantes au cours de la campagne. Parmi eux, on retrouve les [[militant]]s, qui dans bien des cas peuvent faire basculer une campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque joueur, on peut distinguer plusieurs niveaux d'électeurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Nom !! Caractéristique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Indécis || À convaincre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Électeur || Votera pour toi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Sympathisant occasionnel || T'aime bien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Sympathisant || Amoureux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Adhérent || Finance le parti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Militant || Actif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Militant || Actif&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''militants''' donc, de '''niveau 5 ou 6 de motivation''', sont quasiment imperdables au cours d'une campagne, et constituent la base la plus solide de l'électorat du joueur. Ils sont tellement convaincus qu'ils diffusent les idées du joueur autour d'eux et peuvent à leur tour influencer d'autres citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:ActionsMilitants.jpg|thumb|300px|right|Les militants utilisés]]&lt;br /&gt;
La page [[militant]]s est une option avancée du jeu, que l'on ne trouve que dans les villes de plus de '''100 000 habitants'''. Une fois la pré-campagne terminée, on peut y sélectionner le militant de notre choix et lui indiquer quel est l'habitant de son quartier qu'il doit influencer. C'est une option assez puissante, en effet car les possibilités sont nombreuses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* influencer un indécis permet de gagner la voix de l’électeur &lt;br /&gt;
* influencer un électeur à soi, ce qui le fait grimper dans la hiérarchie et le transforme progressivement en adhérent puis militant. &lt;br /&gt;
* influencer un électeur du camp adverse peut lui faire perdre son statut de militant, ou encore de le rendre totalement indécis, soit une perte sèche pour votre concurrent, et une nouvelle cible à conquérir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur ne possède aucun militant mais un ou plusieurs adhérents (niveau 4), il est proposé au joueur de transformer gratuitement un sympathisant en militant (niveau 5). Cette option est disponible à chaque fois que le joueur n'a plus de militants et un ou plusieurs adhérents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limites==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe toutefois une limitation par quartier du nombre de militants. Afin d'éviter qu'un quartier soit entièrement acquis à un joueur, une limite de sédimentation est fixée, au delà de laquelle il n'est plus possible d'influencer ses électeurs, mais seulement de faire baisser les électeurs adverses. Dans un tel cas, il est indiqué ''« La sédimentation du quartier étant trop élevée, vos sympathisants ne sont pas affichés. »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a à priori pas de limite au nombre de militants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atouts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les militants ne permettent toutefois pas uniquement d'attaquer ou de consolider l'électorat. Chaque paire de militants constitue un '''groupe de colleurs d'affiches''' qui travaillent bénévolement et réduisent ainsi le coût de l'[[affichage]], suivant la logique suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 militants = prix de l'affiche divisé par 2&lt;br /&gt;
* 4 militants = prix de l'affiche divisé par 3&lt;br /&gt;
* 6 militants = prix de l'affiche divisé par 4&lt;br /&gt;
* etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Militant&amp;diff=55843</id>
		<title>Militant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Militant&amp;diff=55843"/>
		<updated>2020-07-12T11:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'électorat des joueurs est composé de divers citoyens, aux convictions différentes et fluctuantes au cours de la campagne. Parmi eux, on retrouve les [[militant]]s, qui dans bien des cas peuvent faire basculer une campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque joueur, on peut distinguer plusieurs niveaux d'électeurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Nom !! Caractéristique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Indécis || À convaincre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Électeur || Votera pour toi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Sympathisant occasionnel || T'aime bien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Sympathisant || Amoureux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Adhérent || Finance le parti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Militant || Actif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Militant || Actif&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''militants''' donc, de '''niveau 5 ou 6 de motivation''', sont quasiment imperdables au cours d'une campagne, et constituent la base la plus solide de l'électorat du joueur. Ils sont tellement convaincus qu'ils diffusent les idées du joueur autour d'eux et peuvent à leur tour influencer d'autres citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:ActionsMilitants.jpg|thumb|300px|right|Les militants utilisés]]&lt;br /&gt;
La page [[militant]]s est une option avancée du jeu, que l'on ne trouve que dans les villes de plus de '''100 000 habitants'''. Une fois la pré-campagne terminée, on peut y sélectionner le militant de notre choix et lui indiquer quel est l'habitant de son quartier qu'il doit influencer. C'est une option assez puissante, en effet car les possibilités sont nombreuses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* influencer un indécis permet de gagner la voix de l’électeur &lt;br /&gt;
* influencer un électeur à soi, ce qui le fait grimper dans la hiérarchie et le transforme progressivement en adhérent puis militant. &lt;br /&gt;
* influencer un électeur du camp adverse peut lui faire perdre son statut de militant, ou encore de le rendre totalement indécis, soit une perte sèche pour votre concurrent, et une nouvelle cible à conquérir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur ne possède aucun militant mais un ou plusieurs sympathisants (niveau 4), il est proposé au joueur de transformer gratuitement un sympathisant en militant. Cette option est disponible à chaque fois que le joueur n'a plus de militants et un ou plusieurs sympathisants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limites==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe toutefois une limitation par quartier du nombre de militants. Afin d'éviter qu'un quartier soit entièrement acquis à un joueur, une limite de sédimentation est fixée, au delà de laquelle il n'est plus possible d'influencer ses électeurs, mais seulement de faire baisser les électeurs adverses. Dans un tel cas, il est indiqué ''« La sédimentation du quartier étant trop élevée, vos sympathisants ne sont pas affichés. »''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a à priori pas de limite au nombre de militants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atouts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les militants ne permettent toutefois pas uniquement d'attaquer ou de consolider l'électorat. Chaque paire de militants constitue un '''groupe de colleurs d'affiches''' qui travaillent bénévolement et réduisent ainsi le coût de l'[[affichage]], suivant la logique suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 militants = prix de l'affiche divisé par 2&lt;br /&gt;
* 4 militants = prix de l'affiche divisé par 3&lt;br /&gt;
* 6 militants = prix de l'affiche divisé par 4&lt;br /&gt;
* etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Leader&amp;diff=55842</id>
		<title>Leader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Leader&amp;diff=55842"/>
		<updated>2020-07-12T11:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Initiative des leaders */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leader_moche.png|thumb|right|Un leader laid]]&lt;br /&gt;
Le leader est une fonctionnalité de base du jeu [[VotezPourMoi]]. Disponible dès le début de la partie, c'est le personnage politique qui permet de mener les campagnes, dans lesquelles il joue donc un rôle essentiel. Il est en effet nécessaire à l'animation des [[meeting]]s et à la mise en place d'[[affiche]]s, sur lesquelles il a son portrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loyauté et Résistance==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un leader en bonne santé, c'est un leader avec une bonne loyauté... Inversement, un leader peu loyal, c'est la promesse d'une campagne mouvementée.&lt;br /&gt;
Il est donc impératif de surveiller attentivement cet indicateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Comment ça fonctionne ?&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le leader jouit de deux paramètres : la loyauté, allant de 0 à 10 (par tranches de 1), et la résistance, de 0 (vendu) à 100 (incorruptible) (par tranches de 10). La résistance maximale étant liée à la loyauté : 8 de loyauté = 80% de résistance au maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l'on prime son leader, la résistance de ce dernier augmente. Et lorsque la prime réussit, c'est la loyauté qui augmente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette dernière peut être immédiatement augmentée (+1 point) avec l'utilisation de 10 crédits (Caisse de champagne), à raison d'une fois par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inversement, quand un adversaire tente une corruption, la résistance diminue. Quand un adversaire réussit sa corruption, la loyauté diminue, et le leader est alors sous influence adverse.&lt;br /&gt;
Naturellement, plus la résistance est élevée, plus il est difficile de corrompre un leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''À titre indicatif :''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100% || Incorruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90% || Très difficilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80% || Difficilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70% || Assez difficilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60% || Moyennement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% || Assez facilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40% || Facilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% || Très facilement corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% || Corruptible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0% || Vendu!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la page [[Corruption]] pour davantage de détails sur le fonctionnement et sur les risques encourus avec un leader à faible loyauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charisme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le charisme d'un leader est son arme principale pour réussir un [[meeting]]. Plus il est haut, plus ce dernier a de chances d'être réussi.&lt;br /&gt;
Le charisme est une donnée variable tout au long de la campagne : suivant la réussite des meetings, il baisse ou augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le charisme d'un leader peut être immédiatement augmenté (+1 point) avec l'utilisation de 10 crédits (Cours de communication), à raison d'une fois par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir le [[Guide_du_nouveau#Les_meetings|Guide du Nouveau]] pour des conseils sur la réservation des salles en fonction du charisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actions==&lt;br /&gt;
===Utilisateur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les actions possibles, à proprement parler, avec un leader sont réduites. Outre le fait que la réservation d'une salle de [[meeting]] se réalise par le choix d'un leader, le joueur n'a que très peu de possibilités d'utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Prime leader&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque la loyauté et/ou la résistance du leader est basse, il est possible de le primer. Le joueur dispose de deux tentatives par 24h pour réussir sa prime. Tentatives qui prennent la forme d'un tirage au sort : si le nombre, entre 0 et 100, tiré est strictement supérieur à la résistance, la prime est réussie et le leader est intouchable par la [[corruption]] durant 12h. Quoiqu'il arrive (si la prime échoue), la résistance augmente d'un cran (si elle n'était pas à son maximum).&lt;br /&gt;
Les tentatives sont :&lt;br /&gt;
* une enveloppe&lt;br /&gt;
* une valise, qui vaut le double d'une enveloppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coup des tentatives varie en fonction de la taille de la ville. Une enveloppe coûte environ la même somme qu'un meeting au local du parti. Une valise coûte deux fois plus qu'une valise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Limogeage&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leader-limoge.jpeg|right]]&lt;br /&gt;
Le charisme et la loyauté sont les deux mamelles du leader (voir plus haut). Mais quand les circonstances tournent au drame et que la somme loyauté + charisme est inférieure à 10, le joueur a la possibilité de limoger son leader, si et seulement s'il le possède depuis au moins 1 mois, et qu'il n'a aucun meeting de prévu avec le leader en question (auquel cas il faudra les annuler au préalable). Une telle action entraîne alors une pénalité de -3 dans le journal du lendemain.&lt;br /&gt;
Quelle que soit la manière dont le leader a été acquis, celui rapportera des crédits au moment de son limogeage, suivant le nombre de leaders du joueur : 30 crédits avec 3 ou 4 leaders, 10 crédits avec 2, aucun si le leader limogé est l'unique leader du joueur. Dans ce dernier cas, le recrutement d'un nouveau leader sera gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Initiative des leaders===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d'une campagne, et suivant la tournure des évènements, les leaders peuvent prendre automatiquement des initiatives, favorables ou non. Celles-ci sont indiquées dans la rubrique '''Messages''', dans l'onglet '''Notifications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Démission du leader &amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;Je démissionne de mon poste, je ne suis pas satisfait(e) de mes conditions de travail, adieu ! &amp;quot;'' &lt;br /&gt;
*Condition(s) : Uniquement en cas de corruption, quand le corrupteur utilise l'option &amp;quot;Démission du leader&amp;quot; (Voir [[Corruption]])&lt;br /&gt;
*Conséquence : Démission&lt;br /&gt;
*Remède : Primer son leader régulièrement afin d'éviter de tomber à 3 de loyauté. &lt;br /&gt;
*Fréquence : Déclenché par un joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Fatigue &amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;Je suis exténué(e), je viens d’enchaîner 3 meetings d'affilée, je vous demande officiellement de moins charger mon planning à l'avenir. Ma loyauté baisse d'un cran, désolé.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Condition(s) : Lorsque le leader a enchaîné au moins 3 meetings (3 jours d'affilée), il est susceptible d'être fatigué. Cela peut arriver à tout moment, même si parfois le leader est capable d’enchaîner 4 ou 5 meetings sans se fatiguer.&lt;br /&gt;
*Conséquence : - 1 point de loyauté&lt;br /&gt;
*Remède : Laisser régulièrement une journée de pause entre deux meetings, ou alterner les leaders lorsque l'on en a plusieurs.&lt;br /&gt;
*Fréquence : Rare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Absence de meetings &amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Message :&lt;br /&gt;
*Condition(s) : Lorsque le leader n'a pas fait de meetings depuis plusieurs jours, il est susceptible de s'ennuyer. Cela peut arriver à tout moment, même si parfois le leader est capable d’attendre 5 à 6 jours sans meetings.&lt;br /&gt;
*Conséquence : - 1 point de loyauté&lt;br /&gt;
*Remède : Donner un meeting à faire à chaque leader de manière régulière&lt;br /&gt;
*Fréquence : Rare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Tractage &amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;J'ai pris l'initiative d'imprimer quelques tracts, que j'ai affichés dans un quartier de la ville&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Condition(s) : À partir de 6 de loyauté, quand il y a des emplacements peu utilisés.&lt;br /&gt;
*Conséquence : Le joueur profite des mêmes bénéfices qu'avec une affiche, gratuite.&lt;br /&gt;
*Fréquence : Souvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Le cours de communication &amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;J'ai pris quelques cours de théâtre et de communication ces derniers temps, pour parfaire mon charisme (+1)&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Condition(s) : ??? Un chiffre précis ???&amp;lt;ref&amp;gt;Quelqu'un dispose t-il d'un chiffre précis ?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Conséquence : +1 de charisme&lt;br /&gt;
*Fréquence : Assez rare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; La re-motivation &amp;lt;ref&amp;gt;Semble ne plus exister, à confirmer&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;/h4&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;Les sondages bas, moi ça me motive car j'ai envie de me battre ! Ma loyauté remonte d'un cran.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Condition(s) : Sondage inférieur à 5%&lt;br /&gt;
*Conséquence : +1 de loyauté&lt;br /&gt;
*Fréquence : Souvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt; Les tracts sur les marchés &amp;lt;/h4&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Message : ''&amp;quot;J'ai pris l'initiative de parcourir le marché de la ville, parler aux gens, et distribuer des tracts. Je pense avoir porté notre message ! Pensez à venir sur les marchés pour récolter jusqu'à 1% par jour (en restant un minimum de 15 minutes)&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*Condition(s) : Sondage inférieur à 5% &amp;lt;ref&amp;gt;A vérifier, et y-a-t-il d'autres conditions ?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Conséquence : bonus de +1 d'influence&lt;br /&gt;
*Fréquence : Souvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recrutement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir un leader c'est bien, plusieurs c'est mieux ! Surtout dans les grandes villes où les places sont chères et les coups bas fréquents. Avoir plusieurs leaders permet de mieux gérer l'organisation des meetings, et de limiter les conséquences de la corruption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut disposer au '''maximum de 4 leaders''', sous certaines conditions.&lt;br /&gt;
Il est tout d'abord possible de les acquérir moyennant l'achat de [[Crédits]] :&lt;br /&gt;
* le premier leader est gratuit&lt;br /&gt;
* 10 crédits pour le deuxième leader (nom et prénom personnalisables) - le leader débute avec 5 de charisme et 8 de loyauté.&lt;br /&gt;
* 30 crédits pour le troisième leader (identité et aspect personnalisables) - le leader débute avec 9 de charisme et 10 de loyauté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, dans les villes de plus de 100 000 habitants, il est possible de recruter les leaders adverses si ceux-ci ont une loyauté inférieure à 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55840</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55840"/>
		<updated>2020-07-12T10:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Alliance en cours */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*changement de parti de la part d'un joueur&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir s'allier les joueurs doivent posséder la même couleur de thème au moment de l'alliance. Au moment de la publication du journal, le soir de la signature de l'alliance, si les deux joueurs n'ont plus de couleur de thèmes en commun, les électeurs sanctionnent cette situation et l'alliance ne sera pas annoncée dans le journal. Les deux joueurs ne profiteront, donc, pas du bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une alliance ne possédant plus de couleurs de thèmes en commun ne s'affichera pas dans le journal et ne bénéficiera pas du bonus +1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus d'électeurs dépend du nombre de joueur possédant les thèmes commentés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si le joueur est seul sur thème, gain de +10 (+5 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si deux joueurs ont le même thème, gain de +5 (+2 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si trois joueurs ont le même thème, gain de +3 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si quatre joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si cinq joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir. Si plusieurs enquêtes ont lieu le même jour, ce sera la dernière enquête qui sera publié au journal et qui coutera -5 à son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule enquête par leader est possible pendant la campagne. La liste des leaders, pouvant être soumis à une enquête, est proposée aux joueurs dans la page [[journaliste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55839</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55839"/>
		<updated>2020-07-12T10:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* En vrac... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*changement de parti de la part d'un joueur&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir s'allier les joueurs doivent posséder la même couleur de thème au moment de l'alliance. Au moment de la publication du journal, le soir de la signature de l'alliance, si les deux joueurs n'ont plus de couleur de thèmes en commun, les électeurs sanctionnent cette situation et l'alliance ne sera pas annoncée dans le journal. Les deux joueurs ne profiteront, donc, pas du bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus d'électeurs dépend du nombre de joueur possédant les thèmes commentés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si le joueur est seul sur thème, gain de +10 (+5 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si deux joueurs ont le même thème, gain de +5 (+2 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si trois joueurs ont le même thème, gain de +3 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si quatre joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si cinq joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir. Si plusieurs enquêtes ont lieu le même jour, ce sera la dernière enquête qui sera publié au journal et qui coutera -5 à son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule enquête par leader est possible pendant la campagne. La liste des leaders, pouvant être soumis à une enquête, est proposée aux joueurs dans la page [[journaliste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55838</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55838"/>
		<updated>2020-07-12T10:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Nos représentants locaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir s'allier les joueurs doivent posséder la même couleur de thème au moment de l'alliance. Au moment de la publication du journal, le soir de la signature de l'alliance, si les deux joueurs n'ont plus de couleur de thèmes en commun, les électeurs sanctionnent cette situation et l'alliance ne sera pas annoncée dans le journal. Les deux joueurs ne profiteront, donc, pas du bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus d'électeurs dépend du nombre de joueur possédant les thèmes commentés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si le joueur est seul sur thème, gain de +10 (+5 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si deux joueurs ont le même thème, gain de +5 (+2 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si trois joueurs ont le même thème, gain de +3 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si quatre joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si cinq joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir. Si plusieurs enquêtes ont lieu le même jour, ce sera la dernière enquête qui sera publié au journal et qui coutera -5 à son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule enquête par leader est possible pendant la campagne. La liste des leaders, pouvant être soumis à une enquête, est proposée aux joueurs dans la page [[journaliste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55837</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55837"/>
		<updated>2020-07-12T10:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Thèmes commentés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir s'allier les joueurs doivent posséder la même couleur de thème au moment de l'alliance. Au moment de la publication du journal, le soir de la signature de l'alliance, si les deux joueurs n'ont plus de couleur de thèmes en commun, les électeurs sanctionnent cette situation et l'alliance ne sera pas annoncée dans le journal. Les deux joueurs ne profiteront, donc, pas du bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus d'électeurs dépend du nombre de joueur possédant les thèmes commentés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si le joueur est seul sur thème, gain de +10 (+5 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si deux joueurs ont le même thème, gain de +5 (+2 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si trois joueurs ont le même thème, gain de +3 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si quatre joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si cinq joueurs ont le même thème, gain de +2 (+1 en pré-campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55836</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55836"/>
		<updated>2020-07-12T10:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Signature et refus d'alliance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir s'allier les joueurs doivent posséder la même couleur de thème au moment de l'alliance. Au moment de la publication du journal, le soir de la signature de l'alliance, si les deux joueurs n'ont plus de couleur de thèmes en commun, les électeurs sanctionnent cette situation et l'alliance ne sera pas annoncée dans le journal. Les deux joueurs ne profiteront, donc, pas du bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55835</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55835"/>
		<updated>2020-07-12T10:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Alliance en cours */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur certaines villes, 5 à 6 alliances peuvent être signées en même temps dans la campagne. Seules deux alliances par ville sont affichées au journal et profitent du bonus +1. Il s'agit généralement des alliances ayant les plus petits scores cumulés dans la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55834</id>
		<title>Journal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Journal&amp;diff=55834"/>
		<updated>2020-07-12T10:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Journaldevpm.JPG|500px|thumb|right|Bannière du journal de VPM]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journal est un élément essentiel de VPM. Il parait tous les soirs à '''minuit''' (passé de quelques minutes dans les plus petites villes) et contient les faits les plus marquants de la journée (meetings, corruption, thèmes...) ainsi que le sondage quotidien. C'est une page qui donne de nombreuses informations sur la manière dont les joueurs de la campagne ont influencé les électeurs dans les dernières heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editorial ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Meeting.JPG|175px|thumb|right|Meeting raté]]&lt;br /&gt;
=== Si au moins un meeting  a eu lieu le soir même ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour dans la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot;, le meeting qui a influencé le plus d'électeurs est commenté dans le journal. Il ne s'agit pas nécessairement du meeting dans la plus grande salle. S'il s'agit d'un meeting réussi, le joueur peut gagner jusqu'à un +5, dans le cas où le meeting commenté a été raté, le joueur obtient un -5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pré-campagne, le bonus d'un meeting réussi est de +2. Celui d'un meeting raté est de -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si aucun meeting n'a eu lieu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun meeting n'a eu lieu, la partie &amp;quot;éditorial&amp;quot; affiche le message suivant : &amp;quot;Journée morne pour la campagne municipale. Aucun meeting n'a eu lieu dans la journée d'hier.&amp;quot; Cet événement se produit rarement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En vrac... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rubrique &amp;quot;En vrac...&amp;quot;, on peut retrouver plusieurs informations : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Investiture|investiture officielle]] d'un joueur (+3)&lt;br /&gt;
*recrutement d'un [[leader|leader]] non ancien-ministre (+1), s'il est un ancien ministre (+3)&lt;br /&gt;
*licenciement d'un leader par le joueur(-1)&lt;br /&gt;
*démission d'un leader (-3)&lt;br /&gt;
*[[Financement occulte|obtention d'un marché]] par une entreprise remerciant le maire (+3)&lt;br /&gt;
*l'achat de [[Monument|monument]] (+1)&lt;br /&gt;
*l'achat de biens (+3)&lt;br /&gt;
*l'annulation de [[Meeting|meeting]] (-1)&lt;br /&gt;
*les accusations de [[corruption]] (-1 par tentative de corruption révélée)&lt;br /&gt;
*abandon d'un [[thème]] cher à l'électorat, c'est-à-dire influençant 10% de la population (-1)&lt;br /&gt;
*[[Porte-parole|soutien officiel]] d'un parti (+3)&lt;br /&gt;
*vous dilapidez la caisse du parti avec un salaire supérieur à 10% de la caisse du parti (-3)&lt;br /&gt;
*vous avez un emploi fictif (multi) dans un autre parti en campagne (-1) si cela concerne le joueur, sinon, si cela concerne le parti (-2)&lt;br /&gt;
*deux candidats aperçu au Ritz - correspondant à un pénalité pour accords secrets : 2 comptes de la même ville sont joués par la même personne - (-?)&lt;br /&gt;
*bouleversement au parti X, car Y a récupéré un poste (secrétaire général, trésorier ou porte-parole) (-1)&lt;br /&gt;
*[[compte en suisse]] révélé (-10?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tractations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pré-campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la pré-campagne, l'espace tractations indique l'arrivée de nouveaux joueurs dans la ville sous la forme de &amp;quot;nouveau dépôt de liste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aucune alliance signée ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche : &amp;quot;curieux remue-ménage dans les couloirs : des responsables politiques haut placés dans notre ville ont été vus dans les locaux de partis concurrents. Il a fort à parier que des alliances vont être signées ces jours prochains...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature et refus d'alliance ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alliancevpm.JPG|200px|thumb|left|Refus et signature d'alliance]]&lt;br /&gt;
Si une seule [[alliance]] est signée, les deux joueurs (qui ont signé l’alliance) gagnent un +6. S'il y a une autre alliance signée le même jour, l'une prend un +6 (la plus marquante), l'autre un +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message qui s'affiche est le suivant : &amp;quot;une alliance a été conclue entre Le parti X et Le Parti Y, qui ont trouvé un terrain d'entente. Ils inviteront sans doute leurs électeurs à se reporter massivement dans le cas où l'un des deux atteindrait le deuxième tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible de refuser une alliance, le message qui s'affiche alors est le suivant : &amp;quot;Le parti X ont essuyé un cinglant refus de la part de Le parti Y, à qui un pacte d'alliance avait été proposé en douce. Le représentant de Le parti X déclare : &amp;quot;Nous n'avons que faire d'alliés aussi peu recommandables, qu'ils fassent leur campagne tous seuls&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alliance en cours ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message suivant s'affiche chaque jour lorsque l'alliance est en cours : &amp;quot;L'alliance suit son cours entre Le parti X et Le parti Y : voici peut-être ceux qui se partageront le pouvoir municipal très bientôt.&amp;quot; (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rupture d'alliance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il y a rupture d'alliance par l'un des deux signataires, l'événement est commenté dans le journal et obtient un -6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes commentés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[thèmes]] chaque jour sont commentés dans le journal via deux événements fictifs et humoristiques. Cela signifie que ces thèmes ont augmenté dans l'influence de la population. Il peut s'agir parfois du même thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petites annonces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petites annonces n'influent pas sur les électeurs, elles ont un but purement humoristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nos représentants locaux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Retournementdeveste.JPG|200px|thumb|right|Etonnant retournement de veste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enquête du journaliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[journaliste]], s'il est corrompu, peut enquêter (à la demande de son corrupteur) sur un leader et coûté à son propriétaire un -5 dans le journal du soir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étonnant retournement de veste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[leader]] rate son meeting après avoir été corrompu, son corrupteur obtient un +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial Elections ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sondage.JPG|200px|thumb|right|Le sondage quotidien]]&lt;br /&gt;
Chaque jour le sondage SOFREM-BVU du jour apparaît dans le journal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes premier dans les sondages, un bonus/malus vous est appliqué en fonction de votre score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*avec un score en-dessous de 30%, c'est un +2&lt;br /&gt;
*avec un score entre 30 et 50%, pas de +2&lt;br /&gt;
*au-delà de 50% c'est un -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus/malus se trouve à la gauche du nom du parti leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poids du journaliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le journaliste a un rôle important dans la rédaction des articles. Pouvant-être corrompu, il peut favoriser un candidat dans les sondages, enquêter sur un leader, enquêter et révéler (s'il existe) un compte en suisse ainsi que parler plutôt du meeting réussi par son corrupteur que celui d'un autre candidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de bas de page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lien vers VPMédias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas du journal se trouver un lien vers VPMédias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoom sur un parti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien vers un parti qui a fait une campagne de pub (s'il y en a un) est ajouté en bas du journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Slogan&amp;diff=55833</id>
		<title>Slogan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Slogan&amp;diff=55833"/>
		<updated>2020-07-12T10:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Controverse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
{{Incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le slogan de campagne est rédigé par le joueur et figure sur les affiches. Il influe de manière importante sur l'efficacité de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
===Rédaction du slogan===&lt;br /&gt;
La rédaction du slogan est réalisable durant la phase de pré-campagne, via la page [[Affichage]]. Il est soumis au vote des autres joueurs après sa validation, et n'apparaît sur les affiches que si sa note est supérieure ou égale à zéro (noté de moyen à excellent). Durant la pré-campagne, il est possible de le modifier à volonté. Lorsque la campagne débute, le dernier slogan enregistré, quelle que soit sa note, est sélectionné et est non modifiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèles===&lt;br /&gt;
Les bons slogans sont accrocheurs, drôles, écrits sans fautes, et riment souvent avec le nom de la ville ou du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de bon slogan : &amp;quot;Avec moi si tu te rebelles, tu te prends un coup de pelle. (slogan de [[Sengel]])&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Notation=&lt;br /&gt;
===Grades d'évaluation===&lt;br /&gt;
Après sa validation, le slogan est automatiquement évalué comme &amp;quot;moyen&amp;quot;. Son appréciation évolue au fil de la notation des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très mauvais (-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauvais (-2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passable (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moyen (0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assez bon (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très bon (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellent (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Efficacité===&lt;br /&gt;
Meilleur le slogan est noté, plus les affiches seront efficaces auprès de la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noter les slogans des joueurs===&lt;br /&gt;
Il est possible de noter les slogans des autres joueurs toute la journée. Une seule évaluation par compte par jour est autorisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six slogans sont proposés à la notation. Le joueur doit noter les trois slogans qu'il estime les meilleurs parmi les six en cochant trois cases puis en validant. Si les trois slogans choisis se trouvent effectivement être ceux avec la note la plus élevée, le joueur remporte 10 000 plakass.&lt;br /&gt;
A partir de midi, le joueur peut aussi noter les [[joute oratoire|joutes oratoires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible pour un joueur de noter les slogans (et donc d'empocher potentiellement une prime) si son propre slogan n'a pas au moins la note &amp;quot;Moyen&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Controverse=&lt;br /&gt;
Il arrive qu'un slogan soit unanimement reconnu comme excellent et soit donc réutilisé par d'autres joueurs, arrivant à la situation où plusieurs joueurs disposent simultanément du même slogan. Il s'agit d'une situation que le joueur spolié peut trouver injuste, surtout lorsque le slogan perd logiquement de sa valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive également qu'un slogan reste inchangé quand un joueur change de villes. Le joueur garde son slogan car la note de celui-ci était déjà bonne à excellente même si celui-ci n'est plus adapté à sa nouvelle campagne électorale. Il s'agit d'une situation que les joueurs adverses dans la campagne peuvent trouver injuste. En effet, c'est aux joueurs notant les slogans de faire attention si la ville correspond au slogan choisi, et donc de sanctionner, s'il le souhaite, le joueur faisant preuve de peu d'imagination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigationJeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55823</id>
		<title>Affichage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55823"/>
		<updated>2020-07-11T17:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Recouverture et graffitis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mettre à jour}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage consiste à coller des affiches de campagne sur les 10 quartiers (12 à [[Paris]]) symbolisant la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage est un outil majeur du jeu. Il permet l'acquisition rapide et simple de nouvelles voix. En effet, les affiches ont pour but de séduire uniquement les indécis (électeurs de niveau 0) et les simples électeurs (niveau 1), afin de les orienter vers vous. Construire son électorat - ''et non endommager celui des adversaires'' - passe donc nécessairement par la case affichage, qui s'avère vite incontournable pour espérer gagner une mairie. Toutefois, les voix obtenues sont fragiles. Ce n'est pas par le biais de l'affichage que vos sympathisants deviendront des militants assidus. Il sera impératif de les renforcer grâce aux [[meeting]]s que vous organiserez en aval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les quartiers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque ville dispose de 10 quartiers, à l'exception de [[Paris]] qui en compte 12. Certains quartiers peuvent être très populaires et animés et concentrer jusqu'à 15 % de la population, ou au contraire calmes ou résidentiels. Dans ce dernier cas, il y aura beaucoup moins de passage et d’électeurs à prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les quatre niveaux d'animation des quartiers sur le jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Résidentiel : moins de 6 % de la population totale.&lt;br /&gt;
* Calme : entre 6 et 8 %.&lt;br /&gt;
* Animé : entre 9 et 11 %.&lt;br /&gt;
* Très animé : au-delà de 12 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un quartier est animé et plus vos affiches dans ce quartier auront une portée forte. Par ailleurs, l'animation d'un quartier ne change pas d'une campagne à l'autre. Elle reste identique. Elle n'est pas le fruit des actions menées par les candidats ou de leur campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le slogan==&lt;br /&gt;
Le [[slogan]] s'affiche sur les murs de la ville. L'efficacité des affiches dépend de sa notation : de ''Excellent'' à ''Très mauvais'' en passant par ''Très bon'', ''Bon'', ''Assez bon'', ''Moyen'' et ''Mauvais''. L'efficacité de l'affiche est fonction de la note du [[slogan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les affiches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage_01.jpg|vignette|droite|Le colleur d'affiches]]&lt;br /&gt;
===Prix===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prix d'une affiche varie en fonction de la taille de la ville et du nombre de [[militant]]s. Il est souvent proche du prix du [[local du parti]] et constitue une part non négligeable dans le budget de campagne. Par ailleurs, dans les villes de plus de 30 000 habitants, le prix est évolutif : chaque paire de [[militant]]s divise le prix d'une unité. Exemples : 2 militants divisent le prix par 2 ; 4 militants par 3 ; 6 militants par 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protection===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cadenas affiches.jpg|vignette|droite|Des affiches sous protection (cadenas rouge) et la durée de protection pour la pose d'une future affiche en bas de page (10h)]]&lt;br /&gt;
Une affiche venant d'être posée bénéficie d'une durée de protection, entre 1h et 24h, qui dépend : &lt;br /&gt;
*du nombre d'affiches déjà collées par le joueur&lt;br /&gt;
*de la qualité du slogan&lt;br /&gt;
*du nombre d'emplacements libres (colonnes vides ou affiches sans protection)&lt;br /&gt;
La durée de cette protection est indiquée, avant la pose de l'affiche, en bas de la page affichage. A partir de deux affiches collées par le joueur, la durée de protection diminue drastiquement. Une fois une affiche posée, sa durée de protection restante est décomptée en bas de l'affiche, à côté d'un cadenas indiquant que la protection est en cours. Jusqu'à la fin de cette protection, l'affiche ne peut être recouverte par un autre joueur, sauf via l'action &amp;quot;recouvrir une affiche&amp;quot; disponible en corrompant un leader de faible loyauté (inférieure à 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recouverture et graffitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute affiche qui n'est pas sous le coup d'une durée de protection peut être recouverte. Seules les affiches de votre allié (en bleu) ne pourront pas être recouvertes. L'option Quartier Aléatoire permet au joueur d'afficher sur un quartier diffèrent de celui proposée. Cette option est utile si vous voulez toucher un quartier plus animé ou si vous souhaitez éviter de recouvrir un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graffitis apparaissent après 24 heures sur une affiche qui n'a pas été recouverte par une autre. Néanmoins elle continue d'influencer la population comme tout autre affiche !&lt;br /&gt;
Une affiche qui reste durant 48h est arrachée : elle est remplacée par une colonne vide, sur laquelle n'importe qui, y compris le joueur à qui appartenait l'affiche arrachée, peut coller une affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Exemple=&lt;br /&gt;
Voici un exemple de page affichage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage2.jpg|200px|thumb|center|Cliquez pour agrandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En haut vous trouverez votre slogan, sa notation (ici bon), et le liens permettant de noter les slogans.&lt;br /&gt;
*En dessous vous pourrez apercevoir le colleur d'affiche qui s'occupe d'imprimer vos affiches. Il vous indique si il a des affiches et quand il en aura (ici dans 2 heures).&lt;br /&gt;
*Tout en bas vous avez un exemple de quartiers où sont collées des affiches. Ici se trouve votre allié en bleu et les autres joueurs en beige. Vos affiches sont également bleu en dessous mais le nom du quartier est allongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système antérieur=&lt;br /&gt;
L'affichage est réformé en 2010{{exp|(à confirmer)}}. Avant cette réforme, l'animation des quartiers était indiquée en pourcentage (25%, 10%...). Le colleur d'affiches n’existait pas (les affiches étaient alors commandées à l'imprimeur) et le joueur avait la possibilité d'afficher sur le quartier qu'il souhaitait en cliquant sur un bouton présent sur chaque colonne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55822</id>
		<title>Affichage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55822"/>
		<updated>2020-07-11T17:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Recouverture et graffitis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mettre à jour}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage consiste à coller des affiches de campagne sur les 10 quartiers (12 à [[Paris]]) symbolisant la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage est un outil majeur du jeu. Il permet l'acquisition rapide et simple de nouvelles voix. En effet, les affiches ont pour but de séduire uniquement les indécis (électeurs de niveau 0) et les simples électeurs (niveau 1), afin de les orienter vers vous. Construire son électorat - ''et non endommager celui des adversaires'' - passe donc nécessairement par la case affichage, qui s'avère vite incontournable pour espérer gagner une mairie. Toutefois, les voix obtenues sont fragiles. Ce n'est pas par le biais de l'affichage que vos sympathisants deviendront des militants assidus. Il sera impératif de les renforcer grâce aux [[meeting]]s que vous organiserez en aval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les quartiers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque ville dispose de 10 quartiers, à l'exception de [[Paris]] qui en compte 12. Certains quartiers peuvent être très populaires et animés et concentrer jusqu'à 15 % de la population, ou au contraire calmes ou résidentiels. Dans ce dernier cas, il y aura beaucoup moins de passage et d’électeurs à prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les quatre niveaux d'animation des quartiers sur le jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Résidentiel : moins de 6 % de la population totale.&lt;br /&gt;
* Calme : entre 6 et 8 %.&lt;br /&gt;
* Animé : entre 9 et 11 %.&lt;br /&gt;
* Très animé : au-delà de 12 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un quartier est animé et plus vos affiches dans ce quartier auront une portée forte. Par ailleurs, l'animation d'un quartier ne change pas d'une campagne à l'autre. Elle reste identique. Elle n'est pas le fruit des actions menées par les candidats ou de leur campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le slogan==&lt;br /&gt;
Le [[slogan]] s'affiche sur les murs de la ville. L'efficacité des affiches dépend de sa notation : de ''Excellent'' à ''Très mauvais'' en passant par ''Très bon'', ''Bon'', ''Assez bon'', ''Moyen'' et ''Mauvais''. L'efficacité de l'affiche est fonction de la note du [[slogan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les affiches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage_01.jpg|vignette|droite|Le colleur d'affiches]]&lt;br /&gt;
===Prix===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prix d'une affiche varie en fonction de la taille de la ville et du nombre de [[militant]]s. Il est souvent proche du prix du [[local du parti]] et constitue une part non négligeable dans le budget de campagne. Par ailleurs, dans les villes de plus de 30 000 habitants, le prix est évolutif : chaque paire de [[militant]]s divise le prix d'une unité. Exemples : 2 militants divisent le prix par 2 ; 4 militants par 3 ; 6 militants par 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protection===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cadenas affiches.jpg|vignette|droite|Des affiches sous protection (cadenas rouge) et la durée de protection pour la pose d'une future affiche en bas de page (10h)]]&lt;br /&gt;
Une affiche venant d'être posée bénéficie d'une durée de protection, entre 1h et 24h, qui dépend : &lt;br /&gt;
*du nombre d'affiches déjà collées par le joueur&lt;br /&gt;
*de la qualité du slogan&lt;br /&gt;
*du nombre d'emplacements libres (colonnes vides ou affiches sans protection)&lt;br /&gt;
La durée de cette protection est indiquée, avant la pose de l'affiche, en bas de la page affichage. A partir de deux affiches collées par le joueur, la durée de protection diminue drastiquement. Une fois une affiche posée, sa durée de protection restante est décomptée en bas de l'affiche, à côté d'un cadenas indiquant que la protection est en cours. Jusqu'à la fin de cette protection, l'affiche ne peut être recouverte par un autre joueur, sauf via l'action &amp;quot;recouvrir une affiche&amp;quot; disponible en corrompant un leader de faible loyauté (inférieure à 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recouverture et graffitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute affiche qui n'est pas sous le coup d'une durée de protection peut être recouverte. Seules les affiches de votre allié (en bleu) ne pourront pas être recouvertes. L'option Quartier Aléatoire permet au joueur d'afficher sur un quartier diffèrent de celui proposée. Cette option est utile si vous voulez toucher un quartier plus animé ou si vous souhaitez éviter de recouvrir un joueur.&lt;br /&gt;
Les graffitis apparaissent après 24 heures sur une affiche qui n'a pas été recouverte par une autre. Néanmoins elle continue d'influencer la population comme tout autre affiche !&lt;br /&gt;
Une affiche qui reste durant 48h est arrachée : elle est remplacée par une colonne vide, sur laquelle n'importe qui, y compris le joueur à qui appartenait l'affiche arrachée, peut coller une affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Exemple=&lt;br /&gt;
Voici un exemple de page affichage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage2.jpg|200px|thumb|center|Cliquez pour agrandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En haut vous trouverez votre slogan, sa notation (ici bon), et le liens permettant de noter les slogans.&lt;br /&gt;
*En dessous vous pourrez apercevoir le colleur d'affiche qui s'occupe d'imprimer vos affiches. Il vous indique si il a des affiches et quand il en aura (ici dans 2 heures).&lt;br /&gt;
*Tout en bas vous avez un exemple de quartiers où sont collées des affiches. Ici se trouve votre allié en bleu et les autres joueurs en beige. Vos affiches sont également bleu en dessous mais le nom du quartier est allongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système antérieur=&lt;br /&gt;
L'affichage est réformé en 2010{{exp|(à confirmer)}}. Avant cette réforme, l'animation des quartiers était indiquée en pourcentage (25%, 10%...). Le colleur d'affiches n’existait pas (les affiches étaient alors commandées à l'imprimeur) et le joueur avait la possibilité d'afficher sur le quartier qu'il souhaitait en cliquant sur un bouton présent sur chaque colonne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55821</id>
		<title>Affichage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vpmedias.fr/index.php?title=Affichage&amp;diff=55821"/>
		<updated>2020-07-11T17:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemole : /* Protection */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mettre à jour}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage consiste à coller des affiches de campagne sur les 10 quartiers (12 à [[Paris]]) symbolisant la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'affichage est un outil majeur du jeu. Il permet l'acquisition rapide et simple de nouvelles voix. En effet, les affiches ont pour but de séduire uniquement les indécis (électeurs de niveau 0) et les simples électeurs (niveau 1), afin de les orienter vers vous. Construire son électorat - ''et non endommager celui des adversaires'' - passe donc nécessairement par la case affichage, qui s'avère vite incontournable pour espérer gagner une mairie. Toutefois, les voix obtenues sont fragiles. Ce n'est pas par le biais de l'affichage que vos sympathisants deviendront des militants assidus. Il sera impératif de les renforcer grâce aux [[meeting]]s que vous organiserez en aval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les quartiers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque ville dispose de 10 quartiers, à l'exception de [[Paris]] qui en compte 12. Certains quartiers peuvent être très populaires et animés et concentrer jusqu'à 15 % de la population, ou au contraire calmes ou résidentiels. Dans ce dernier cas, il y aura beaucoup moins de passage et d’électeurs à prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les quatre niveaux d'animation des quartiers sur le jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Résidentiel : moins de 6 % de la population totale.&lt;br /&gt;
* Calme : entre 6 et 8 %.&lt;br /&gt;
* Animé : entre 9 et 11 %.&lt;br /&gt;
* Très animé : au-delà de 12 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un quartier est animé et plus vos affiches dans ce quartier auront une portée forte. Par ailleurs, l'animation d'un quartier ne change pas d'une campagne à l'autre. Elle reste identique. Elle n'est pas le fruit des actions menées par les candidats ou de leur campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le slogan==&lt;br /&gt;
Le [[slogan]] s'affiche sur les murs de la ville. L'efficacité des affiches dépend de sa notation : de ''Excellent'' à ''Très mauvais'' en passant par ''Très bon'', ''Bon'', ''Assez bon'', ''Moyen'' et ''Mauvais''. L'efficacité de l'affiche est fonction de la note du [[slogan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les affiches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage_01.jpg|vignette|droite|Le colleur d'affiches]]&lt;br /&gt;
===Prix===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prix d'une affiche varie en fonction de la taille de la ville et du nombre de [[militant]]s. Il est souvent proche du prix du [[local du parti]] et constitue une part non négligeable dans le budget de campagne. Par ailleurs, dans les villes de plus de 30 000 habitants, le prix est évolutif : chaque paire de [[militant]]s divise le prix d'une unité. Exemples : 2 militants divisent le prix par 2 ; 4 militants par 3 ; 6 militants par 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protection===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cadenas affiches.jpg|vignette|droite|Des affiches sous protection (cadenas rouge) et la durée de protection pour la pose d'une future affiche en bas de page (10h)]]&lt;br /&gt;
Une affiche venant d'être posée bénéficie d'une durée de protection, entre 1h et 24h, qui dépend : &lt;br /&gt;
*du nombre d'affiches déjà collées par le joueur&lt;br /&gt;
*de la qualité du slogan&lt;br /&gt;
*du nombre d'emplacements libres (colonnes vides ou affiches sans protection)&lt;br /&gt;
La durée de cette protection est indiquée, avant la pose de l'affiche, en bas de la page affichage. A partir de deux affiches collées par le joueur, la durée de protection diminue drastiquement. Une fois une affiche posée, sa durée de protection restante est décomptée en bas de l'affiche, à côté d'un cadenas indiquant que la protection est en cours. Jusqu'à la fin de cette protection, l'affiche ne peut être recouverte par un autre joueur, sauf via l'action &amp;quot;recouvrir une affiche&amp;quot; disponible en corrompant un leader de faible loyauté (inférieure à 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recouverture et graffitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graffitis apparaissent après 24 heures sur une affiche qui n'a pas été recouverte par une autre. Néanmoins elle continue d'influencer la population comme tout autre affiche !&lt;br /&gt;
Une affiche qui reste durant 48h est arrachée : elle est remplacée par une colonne vide, sur laquelle n'importe qui, y compris le joueur à qui appartenait l'affiche arrachée, peut coller une affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Exemple=&lt;br /&gt;
Voici un exemple de page affichage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affichage2.jpg|200px|thumb|center|Cliquez pour agrandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En haut vous trouverez votre slogan, sa notation (ici bon), et le liens permettant de noter les slogans.&lt;br /&gt;
*En dessous vous pourrez apercevoir le colleur d'affiche qui s'occupe d'imprimer vos affiches. Il vous indique si il a des affiches et quand il en aura (ici dans 2 heures).&lt;br /&gt;
*Tout en bas vous avez un exemple de quartiers où sont collées des affiches. Ici se trouve votre allié en bleu et les autres joueurs en beige. Vos affiches sont également bleu en dessous mais le nom du quartier est allongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Système antérieur=&lt;br /&gt;
L'affichage est réformé en 2010{{exp|(à confirmer)}}. Avant cette réforme, l'animation des quartiers était indiquée en pourcentage (25%, 10%...). Le colleur d'affiches n’existait pas (les affiches étaient alors commandées à l'imprimeur) et le joueur avait la possibilité d'afficher sur le quartier qu'il souhaitait en cliquant sur un bouton présent sur chaque colonne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemole</name></author>
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