Corruption

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Présentation[modifier]

Corruption des leaders[modifier]

Les informations révélées par un leader corrompu de loyauté 1 (minimum) (Ancienne interface)
Loyauté Information révélée Action proposée
10 Jour et heure de la dernière connexion Aucune
9 Nombre de lots d'affiches Détruire un lot
8 Date et salle du prochain meeting du leader Saboter le meeting
7 Cumul des dépenses du joueur Annuler le prochain meeting
6 Le parti du joueur a-t-il un financement occulte en cours ? Remplacer une affiche
5 Qui le joueur a-t-il corrompu dans la dernière journée Détruire tous les lots d'affiches
4 Budget restant Témoignage compte en Suisse
3 Détail des tentatives de corruption Démission du leader
2 1 prédiction du sociologue Recrutement du leader
1 Toutes les prédictions du sociologue Rupture d'alliance

Attention, un leader corrompu peut indiquer un financement occulte (FO) en cours bien que celui-ci soit déjà tombé sous l'effet d'une enquête d'un préfet. Il est bon de toujours vérifier sur la page financements si l'information donnée par le leader est encore valable ou non, avant de de lancer dans une éventuelle attaque sur le préfet.

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Corruption du journaliste[modifier]

Le journaliste

Dès les villes de plus de 30 000 habitants, le journaliste apparaît sur la page corruption. Soudoyer le journaliste fonctionne de la même manière que pour un leader adverse : il est possible d'envoyer une enveloppe et une valise par candidat toutes les 24 heures. Il faut considérer le journaliste comme un leader dont la loyauté est bloquée à 9 : sa résistance vierge est donc de 90%, et chaque tentative la fait baisser de 10%. Mais une tentative réussie n'engendre pas de baisse de loyauté et elle réinitialise toujours la résistance à 90%.

Sous votre influence, le journaliste vous fournit les informations suivantes :

  • Une prévision de thème pour le lendemain
  • Une estimation de votre influence au sondage dans le journal du lendemain
  • Si un article négatif est en préparation sur vous pour le journal du lendemain
Toutes les options proposées par le journaliste sous influence (ancienne interface)

Il vous propose également les actions suivantes :

  • Commander une enquête sur le compte en Suisse d'un concurrent.
  • Si un article négatif est en préparation sur vous pour le journal, sa suppression.
  • Mener une enquête de moeurs sur un leader de vos concurrents. Chaque leader ne peut subir qu'une enquête de moeurs dans toute la campagne. Dans la liste proposée ne figurent donc que les leaders sur lequel aucun joueur n'a encore lancé d'enquête. L'enquête a pour conséquence un article négatif dans le journal du lendemain.

Une fois l'action utilisée, le journaliste redevient loyal.

Possession du journaliste à minuit

Avoir le journaliste sous son influence aux alentours de minuit, heure à laquelle le journal paraît, donne les avantages suivants (sans avoir besoin de lui commander une action) :

  • Vous êtes favorisé de quelques points dans le sondage
  • Si vous avez réussi un meeting dans la soirée, il est mentionné par un article positif, même si l'un de vos adversaires à mieux réussi le sien. En pratique, l'ensemble de l'environnement entre en compte (% de réussite, salle...) pour que cette opération fonctionne.

Corruption du préfet[modifier]

Le préfet

Ce collègue du journaliste apparaît également dans les villes de plus de 30 000 habitants. Le fonctionnement de son soudoiement est le même que celui du journaliste (voir ci-dessus) : une loyauté à 9 permanente et une résistance de base à 90%.

Sous votre influence, le préfet fournit les informations suivantes :

  • Un récapitulatif de vos tentatives de corruption dans la dernière journée
  • Le compteur de financements occultes révélés de votre partis (visible également page Achats)

Le préfet vous propose comme action d'enquêter sur un joueur.

  • Si le joueur a fait au moins une tentative de corruption dans les dernières 24 heures, il est épinglé pour ce motif : tous ses leaders perdent un point de loyauté et de charisme immédiatement. Un article négatif est publié dans le journal du lendemain, indiquant le nombre de tentatives de corruption. L'impact négatif est proportionnel à ce nombre : -2 par tentative révélée.
  • Si le parti du joueur incriminé a un financement occulte en cours (un FO a besoin de 12 heures pour être blanchi, on parle alors d'un FO en cours), ce financement est annulé avec les conséquences suivantes et immédiates: le parti doit rembourser la somme du FO, un article négatif est publié dans les journaux du lendemain de tous les joueurs du parti. Si le parti a plus de 5 financements occultes révélés, le meilleurs leader parmi ceux des joueurs de tout le parti démissionne pour aller finir ses jours en prison. Pour savoir si un parti a un FO en cours, on peut corrompre un leader d'un joueur de ce parti.
  • Les deux effets précédents peuvent s'additionner. En revanche, s'il n'y a ni tentative de corruption ni financement occulte, il ne se passe rien et le préfet redevient loyal.

Dans les petites villes[modifier]

Les informations et actions révélées par un leader corrompu dans les petites villes

Dans les villes de moins de 30 000 habitants, le fonctionnement de la corruption par enveloppes et valises est le même que dans les villes de taille supérieure. En revanche, le préfet et le journalistes ne sont pas disponibles. De plus, les options offertes par un leader sous votre influence sont plus réduites.

Système antérieur[modifier]

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Débats[modifier]

Une nouveau joueur doit envoyer d'office une enveloppe ou une valise lors du tutoriel de bienvenue
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Liens externes[modifier]